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cs2有没有可能取消磨损等级概念

只看楼主收藏回复

没有崭新-破损概念只保留0.00-0.99这种数字化?
绿爪镇


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-06-11 10:43回复
    把磨损度删了也不可能删崭新破损这种名称


    IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-06-11 10:50
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      2025-06-13 21:50:55
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      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-06-11 10:55
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        我看外网有个说法是调整磨损区间,0.00—0.10是崭新 0.10+—0.20是略磨 剩下的好像没有区别,不知道是不是真的


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-11 13:01
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          咱们但凡有点脑子


          IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-06-11 17:25
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            让玩家不拘泥于卡磨损选择饰品,何乐而不为🥴 倒🐶急了


            IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-06-11 17:40
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              发个库存 让一些人理性回帖


              IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-06-11 17:44
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                有必要吗


                IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-06-11 19:00
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                  2025-06-13 21:44:55
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                  IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-06-11 19:10
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                    感觉没什么意义啊


                    IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-06-11 19:16
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                      那我挑东西就变得很麻烦了 本来一堆看模板的就挑着烦


                      IP属地:湖北来自Android客户端17楼2023-06-11 19:39
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                        您好,不会


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-06-11 19:45
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                          没意义,分磨损区间完全就是为了方便玩家分辨品质,你变成全小数点看着一点都不清晰。


                          IP属地:广东来自Android客户端22楼2023-06-11 20:39
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                            会加两个新的磨损度,G胖给我说的


                            IP属地:江苏来自Android客户端24楼2023-06-11 20:45
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                              2025-06-13 21:38:55
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                              应该不会之前不是还爆料0.151左右会变成略磨,急出UU底价,起源2很红亲测


                              IP属地:上海来自Android客户端25楼2023-06-11 20:46
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