好久没发帖了,最近狂战士,问我剑士如何?
那么,我就写这篇剑士,全解析!全面剖析剑士这个职业。
剑士,定位是队伍buff提供者,高命中,弥补点伤害!当然暗水龙套剑士伤害不低,堪比普通的水龙套战斧。
目前剑士属性加点,2力2速,输出型,2体2速,肉盾功能性。个人建议,2力2速!
剑士选择绿色词条,建议速度>力量>体力。因为剑士需要速度,给对面队伍挂个降低免伤10%的buff,持续1回合,如果速度太慢,输出都打完了,收益就不大了。
剑士在套装选择,只有一个,暗水龙套!圣光龙套,不建议。最高端的剑士,都是暗水龙套,兼备高敏捷和输出。鞋子穿敏捷鞋,首饰戴生命防御,不要娃娃,剑士本来命中就高,不需要像战斧戴命中。我们只需要宝物命中率+5%戴就行。武器特效,最好禁锢敏捷,头盔,最好神佑虚无,铠甲最好反伤神佑,鞋子,最好冲锋敏捷。对于剑士来说,神佑比虚无好用,因为剑士需要挨打吃伤害,低血条件触发霸体,给对方降低治疗效果25%,解除不良状态等,神佑可以在回合结束后触发,触发概率20%,高于虚无15%。而且剑士高敏捷,打完伤害后,可以继续躺,如果同时有神佑虚无是最好的。
天赋加点:第一套buff流输出加点(如图所示加点),这套77点天赋,就可以同时开霸体和连击数+1,经常用,第二套圣盾赖皮流,这个是全程站前排圣盾,给整个队伍加持30%免伤,相当于全队开着圣盾,但同时伤害输出会降低25%,主要用于打试炼2以上,军神5以上使用,针对输出特别高的副本,可以有效保证全队的存活率,再带个高级治疗,超补能达到2000左右,基础可以很安逸。
剑士,因为有天赋连击数+1,所以他用乾坤一掷伤害,比连击舞低,比连击破高不到多少。所以当剑士有连击数+1,可以放弃乾坤一掷了。在团队pk中,剑士的任务,不是打咒术,也不是打输出,主要任务是,用连击破,打对方高敏捷宠,争取打飞对面敏宠!
很多团队pk,对面敏宠会扔虚无药,所以你宠要带敏宠,最好卡在对面敏宠后面点,扔真实药。剑士pk宠物选择:风精,火精,丘比特,鸟人等。风精,是pk团宠,可以有效的提升己方队伍先手能力,但很多风精都培养成速控宠,剑士我建议,培养风精为半肉半速度。很多人,认为风精,速度越快越好,可以替吃遗忘!但我不认为,风精速度越快越好!因为风精本身属性均匀,速度档数不算高,想培养替吃遗忘宠,还不如从丘比特,鸟人等投入更容易实现!风精是依靠提供全队按风属性加成敏捷,所以,风精,最好肉点培养,记住,风精站得住才是好的风精!
火精,是加输出的,平时做任务打副本。丘比特,是替吃遗忘,学连击用于解控!鸟人,是速控宠,建议堆速度,改造技能用超级石化。如果平时做任务打副本,可以带丧尸或血骷髅!当然,兔小糖,物理终极宠,土豪随意。
剑士,建议研究不死系,本身职业不带必杀,只有不死系8%必杀率,可以偶尔触发爽爽。
料理方面:吃螃蟹年糕+攻击,吃鲍鱼鸡肉汤+敏捷,海鲜烩饭+控制抗性,吃鹿肉沙拉+防御。
单人pk伙伴,选择:布莱安,熊男或战斧老头,米内鲁帕,卡琳!敏捷安排:熊男或战斧老头>米内鲁帕>卡琳>布莱安!把布莱安和卡琳放中间,pk带鸟人,坐骑用狐狸,学骑术蛮力和驰骋!另外再备一只麒麟,学舍己和甘霖。
最后,一个队伍只能有一个剑士,剑士组队是最排同行的。
写完了,我是金牛2区 小萌斧灬帅宝。下期再见,不定期更新。


那么,我就写这篇剑士,全解析!全面剖析剑士这个职业。
剑士,定位是队伍buff提供者,高命中,弥补点伤害!当然暗水龙套剑士伤害不低,堪比普通的水龙套战斧。
目前剑士属性加点,2力2速,输出型,2体2速,肉盾功能性。个人建议,2力2速!
剑士选择绿色词条,建议速度>力量>体力。因为剑士需要速度,给对面队伍挂个降低免伤10%的buff,持续1回合,如果速度太慢,输出都打完了,收益就不大了。
剑士在套装选择,只有一个,暗水龙套!圣光龙套,不建议。最高端的剑士,都是暗水龙套,兼备高敏捷和输出。鞋子穿敏捷鞋,首饰戴生命防御,不要娃娃,剑士本来命中就高,不需要像战斧戴命中。我们只需要宝物命中率+5%戴就行。武器特效,最好禁锢敏捷,头盔,最好神佑虚无,铠甲最好反伤神佑,鞋子,最好冲锋敏捷。对于剑士来说,神佑比虚无好用,因为剑士需要挨打吃伤害,低血条件触发霸体,给对方降低治疗效果25%,解除不良状态等,神佑可以在回合结束后触发,触发概率20%,高于虚无15%。而且剑士高敏捷,打完伤害后,可以继续躺,如果同时有神佑虚无是最好的。
天赋加点:第一套buff流输出加点(如图所示加点),这套77点天赋,就可以同时开霸体和连击数+1,经常用,第二套圣盾赖皮流,这个是全程站前排圣盾,给整个队伍加持30%免伤,相当于全队开着圣盾,但同时伤害输出会降低25%,主要用于打试炼2以上,军神5以上使用,针对输出特别高的副本,可以有效保证全队的存活率,再带个高级治疗,超补能达到2000左右,基础可以很安逸。
剑士,因为有天赋连击数+1,所以他用乾坤一掷伤害,比连击舞低,比连击破高不到多少。所以当剑士有连击数+1,可以放弃乾坤一掷了。在团队pk中,剑士的任务,不是打咒术,也不是打输出,主要任务是,用连击破,打对方高敏捷宠,争取打飞对面敏宠!
很多团队pk,对面敏宠会扔虚无药,所以你宠要带敏宠,最好卡在对面敏宠后面点,扔真实药。剑士pk宠物选择:风精,火精,丘比特,鸟人等。风精,是pk团宠,可以有效的提升己方队伍先手能力,但很多风精都培养成速控宠,剑士我建议,培养风精为半肉半速度。很多人,认为风精,速度越快越好,可以替吃遗忘!但我不认为,风精速度越快越好!因为风精本身属性均匀,速度档数不算高,想培养替吃遗忘宠,还不如从丘比特,鸟人等投入更容易实现!风精是依靠提供全队按风属性加成敏捷,所以,风精,最好肉点培养,记住,风精站得住才是好的风精!
火精,是加输出的,平时做任务打副本。丘比特,是替吃遗忘,学连击用于解控!鸟人,是速控宠,建议堆速度,改造技能用超级石化。如果平时做任务打副本,可以带丧尸或血骷髅!当然,兔小糖,物理终极宠,土豪随意。
剑士,建议研究不死系,本身职业不带必杀,只有不死系8%必杀率,可以偶尔触发爽爽。
料理方面:吃螃蟹年糕+攻击,吃鲍鱼鸡肉汤+敏捷,海鲜烩饭+控制抗性,吃鹿肉沙拉+防御。
单人pk伙伴,选择:布莱安,熊男或战斧老头,米内鲁帕,卡琳!敏捷安排:熊男或战斧老头>米内鲁帕>卡琳>布莱安!把布莱安和卡琳放中间,pk带鸟人,坐骑用狐狸,学骑术蛮力和驰骋!另外再备一只麒麟,学舍己和甘霖。
最后,一个队伍只能有一个剑士,剑士组队是最排同行的。
写完了,我是金牛2区 小萌斧灬帅宝。下期再见,不定期更新。

