先知合书前是不是有点偏弱了。
地底全靠大盗杀手的猫猫虫带飞,光盾牌迷宫为了清全图就sl了一个晚上。基本就是要害打击然后由回合制切到即时制再马上切回回合制。由于机制原因,这样子先手角色(也就是猫猫虫)可以实现两动。
出了迷宫在市集基本也是这个打法,要不然就再加点脱战放风筝之类的赖皮手段。
猫猫虫完全就是团队核心,反观主角的先知基本就是上buff然后就硬miss。
一想到后面还有天降石像鬼、喜闻乐见的集群等等高难怪,已经一头乱麻了。
有无大佬说说在不公平难度下,先知要怎么度过合书前的弱势期
顺便说下加点是16力19魅开局的,如果想前期有点输出是不是要降低下魅选择18力开?

地底全靠大盗杀手的猫猫虫带飞,光盾牌迷宫为了清全图就sl了一个晚上。基本就是要害打击然后由回合制切到即时制再马上切回回合制。由于机制原因,这样子先手角色(也就是猫猫虫)可以实现两动。
出了迷宫在市集基本也是这个打法,要不然就再加点脱战放风筝之类的赖皮手段。
猫猫虫完全就是团队核心,反观主角的先知基本就是上buff然后就硬miss。
一想到后面还有天降石像鬼、喜闻乐见的集群等等高难怪,已经一头乱麻了。
有无大佬说说在不公平难度下,先知要怎么度过合书前的弱势期
顺便说下加点是16力19魅开局的,如果想前期有点输出是不是要降低下魅选择18力开?
