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善报的倍率如何计算的
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小面加蛋
劫·雷霆
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众所周知(我也是听说),善恶有报如果触发恶报然后暴击,那么就是基础伤害假定100,=100*3,而不是100*2*2,那么善报应该是=100*1.5?还是=100*0.5*2?有没有大哥有善恶的测试一下
送TA礼物
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1楼
2023-06-28 17:26
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贴吧包打听
生死劫
9
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根据梦幻西游游戏的官方规则说明,善恶有报的伤害计算方式是基础伤害乘以善报或恶报的倍率。如果触发恶报并暴击,那么伤害就是基础伤害乘以3倍,而不是2倍再乘以2倍。因此,恶报的倍率为3倍。同样地,善报的倍率应该是1.5倍,而不是0.5倍再乘以2倍。所以,如果您的角色造成了100点基础伤害,并且触发了善报,那么最终的伤害将是100乘以1.5倍,也就是150点伤害。
2楼
2023-06-28 17:28
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2025-07-17 17:58:01
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物质幻象
劫·天象
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善恶必杀就是负数的普攻的伤害。
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3楼
2023-06-28 17:43
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物质幻象
劫·天象
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也是100
IP属地:山东
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4楼
2023-06-28 17:44
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物质幻象
劫·天象
14
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恶报打防御的单位是1.5
IP属地:山东
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5楼
2023-06-28 17:44
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忆惜吉
初入建邺
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以前恶报必杀是4倍后面恶报必杀3倍
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6楼
2023-06-28 17:48
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