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我针服了 这一两口子生出个倪天

只看楼主收藏回复

有没有人知道继承人点数有什么机制在里面?不会就是简单的随机数吧


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-07-01 23:47回复
    气得我直接给废黜了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-07-01 23:49
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      2025-06-17 05:26:16
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      好好好 出事件了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-07-01 23:50
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        是的,就是随机,0到6随机然后加上保底


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-07-02 00:33
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          随机的,没有保底buff的话就是扔两个0到3的骰子相加。相当于某一项是0的概率是1/16,1是1/8,2是3/16,3是1/4,4是3/16,5是1/8,6是1/16。
          保底就是一些情况会有加君主能力的buff,比如景福宫升满三级,君主行政能力加2,意思就是有了这个buff以后出的继承人随完机之后给行政能力加2点


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-07-02 06:35
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            我记得很久之前有个说法,游戏里有好几组随机数列表,会根据是否幸运,在位君主和配偶能力选取,确实是楼上说的扔骰子,但是幸运国家的数列更容易出现优秀继承人,君主和配偶的属性优秀也会提高掷骰结果。不过这个说法见于原版,如果你在玩MOD,建议when when need MOD


            IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2023-07-02 11:09
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              随机,百科上面有概率


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-07-13 05:51
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                普通国家继承人点数是扔两个0到3的等概率骰子相加
                幸运国家继承人点数是扔两个0到3的等概率骰子相加,然后再扔一个只有0和1的等概率骰子(如果最终结果相加为7则自动减1,视为6)
                普通国家摄政议会点数是扔两个0到3的等概率骰子相加,然后再扔一个只有0和-1的等概率骰子
                幸运国家摄政议会点数是扔两个0到3的等概率骰子相加


                IP属地:日本10楼2023-07-13 10:34
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