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这个版本给我一种既视感

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首先是结晶教,这玩意儿跟增幅法是同一种性质的卡组。思路都是前期一边做任务一边解场,等手里的收益刷好之后给对面来一波大的来获取游戏胜利。这两玩意儿同样的都容易自爆,容易出现任务卡和收益卡分离的情况,所以上下限差异极大,经常会给对面一种游戏与我无关看对面胡牌的感觉。
然后是进化鱼,这玩意儿我给的对位是以前的中速皇。两者同样特点都是全期的强力超模随从,有前期有中期更是有着黑叔叔罚罪式的终端,作为先手一方给人的压制力极大,他拍下一个怪你就得去解他不然就得丢特别多的血量,很多时候甚至能把对面的运作思路给压变形。
最后是幽灵死,可以算是环境中的传统快攻,从场面到伤害到资源都可以称得上是优秀,但同样的害怕针对,环境里的其他卡组有意识的进行针对后很难上分。


来自Android客户端1楼2023-07-03 14:16回复
    我好像在哪见过这种环境?yyr,百鬼死,还有一个ub皇(其实潜伏皇更多)


    来自Android客户端2楼2023-07-03 14:18
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      2025-07-05 20:25:38
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      。。。为什么你们一直拿一波大的说事啊,但凡多玩几把就明白结晶教的强度在启动速度和随从身材上,5费冲脸8血再站场一个57 一个35很多职业都解不明白,6费再来一波,7费圣女收个尾就完了。白骨真的影响不大,没有白骨一样能走这套流程


      来自Android客户端3楼2023-07-03 17:37
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