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如果增加洞悉4和洞悉5,会不会体验风评更好。

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修改后,洞3洞4洞5的总资源需求等于原洞三,洞5满级数值等于原洞三满级,角色机制洞三就完整,洞4洞5只增加数值。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-07-10 17:41回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-07-10 17:42
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      2025-07-26 11:46:49
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      很多角色洞三只给机制,还有一些角色洞三的机制和数值是绑在一起的,所以拆不得


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-07-10 17:48
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        意义不大,不如搞体系队


        来自Android客户端4楼2023-07-10 17:50
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          现在平民大部队基本都探索不到洞三60你还想往上开放更高阶层想让游戏死直说。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-07-10 17:53
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            不如给洞三再设计个立绘和模型


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-07-10 17:56
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              洞三后面本身数值提升就不高


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-07-10 18:20
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                改二改三


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-07-10 18:27
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                  2025-07-26 11:40:49
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                  后面4星会给洞三 6星的话加强也在别的方向 不一定会弄洞四


                  来自Android客户端9楼2023-07-10 19:09
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                    估计以后会的 现在产能低的啥样了 主线起码十多章后才会考虑这些事


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-07-10 20:31
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                      资源少本质上不是消耗资源太多,而是资源本太差,金材料橙材料没地方掉


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-07-11 16:11
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                        没意义,第一目前数值对应关卡正合适,花销大量资源得来的数值提升性价比很低,其次,增加洞四洞五只加数值那不如直接增加等级上限,或者和fgo一样用圣杯突破


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-07-12 08:35
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                          没意义,骂声会更大。不如直接出多点活动,加个肉鸽之类的东西


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-07-13 12:46
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