一、新场景自动切换成鱼钩
因为常去废弃游艇抓剑鱼,每次进出都会自动变成鱼钩,老是要切回来很烦!
二、鲛人村收菜没有提醒
农场有提醒,还有表单可以打开查看收成。我特么帮你鲛人解决大龙虾救你全村,娘西P我收个菜都没提醒?
三、优化配菜&派遗功能
设计成自定义模板A、B、C,提前预设保存。套用模板时弹出明细,可以换菜和调整数量;派遣同理,可以从弹出明细中换人和调整配料,然后点击OK按钮直接生效。
四、优化农场
农场更新频率太快,建议除草、生虫这种BUFF,一天一次!半天一次真的烦死人!
五、分店常用菜谱缺料提醒及配置
分店常用菜谱,应该可以设置至少3项。
当这3项菜谱缺料时发出提醒,且弄一个功能模块,列出该菜谱所需配料明细,我直接在对应的配料【加 】/ 【减】按钮上操作,而不用从所有配料列表中去找选,太TM废眼了!(这个配料还没做过滤功能,大家来找碴呢?!)
因为常去废弃游艇抓剑鱼,每次进出都会自动变成鱼钩,老是要切回来很烦!
二、鲛人村收菜没有提醒
农场有提醒,还有表单可以打开查看收成。我特么帮你鲛人解决大龙虾救你全村,娘西P我收个菜都没提醒?
三、优化配菜&派遗功能
设计成自定义模板A、B、C,提前预设保存。套用模板时弹出明细,可以换菜和调整数量;派遣同理,可以从弹出明细中换人和调整配料,然后点击OK按钮直接生效。
四、优化农场
农场更新频率太快,建议除草、生虫这种BUFF,一天一次!半天一次真的烦死人!
五、分店常用菜谱缺料提醒及配置
分店常用菜谱,应该可以设置至少3项。
当这3项菜谱缺料时发出提醒,且弄一个功能模块,列出该菜谱所需配料明细,我直接在对应的配料【加 】/ 【减】按钮上操作,而不用从所有配料列表中去找选,太TM废眼了!(这个配料还没做过滤功能,大家来找碴呢?!)