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给原宝提的一些小建议

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开服老玩家了,最初惊艳无比到现在躺平摸鱼。现在就是玩法太单一了,趣味性不足,60级很久了,没有动力玩下去了。整体是一款很优秀的游戏,但自由度不足。
我有几个创意想法,想探讨一下,希望原宝能看到,能考虑考虑:
1.给与玩家自己设置关卡,副本的功能,或者开放部分源代码,和早期的魔兽争霸一样,dota地图就是这样出来的,衍生出来后来的英雄联盟和王者荣耀。
2.互动性太差,能不能打破现有的只能4人组队的战斗模式,给与更大的想象力。比如,国战,就想魔兽世界的部落与联盟一样,可否让几个国度之间进行混战,玩家选择战线。弄一些适当的pvp。
3.玩家要玩游戏取得成就感和爽感,要么氪金,要么讲究操作,要么有运气,要么就是策略性。在这些方面在增加一些玩法。比如魔兽争霸中曾经有两个很优秀的地图就适合,轻度pvp模式,兔羊之战和城堡战争,兔羊之战是4v4协作,看谁杀的兔子和羊比较快,每杀1只兔子,对面出现2只羊,还可以购买boss,光环,道具之类。甚至可以选择额外其他英雄的技能,或者直接随机技能。思路要打开,玩法更有趣。
4.目前探索大世界太累了,而且也没太多乐趣,奖励也不多,我很久没有探索了,我觉得是个负担。怪物太弱,奖励太少,解谜太难,探索没有意义。无欲无求,没有需求我为啥探索。蒙德是新手时期,我需要金币,需要圣遗物,需要经验书,但我现在啥都不需要了。我没有探索的理由,你需要找更多的东西激励我,比如原石,比如四星武器,甚至需要常驻武器或者五星常驻角色等激励。
5.单机游戏没有任何交流,联机太慢,聊天功能太差,组队从来就没人打字。联系彻底升级,开放游戏语音聊天功能,优化打字功能,开放世界聊天功能。
6.深渊已不足刺激我抽卡,我可以不打也可以打,那点奖励无所谓。
7.原石是个底子很好的游戏,自由度很高,画面,角色,音乐都很好。希望玩法可以升级一下,否则真的感觉可惜,鸡肋。这么好的游戏,退坑舍不得,很精美,但是玩下去也没意思。这是大多数人真实感受。
8.其实七圣召唤,就是原神对玩法和乐趣性的补足,也是轻pvp。但是显然失败了,呼声越来越少了,几乎没有影响力。主要原因,我认为是几个方面的,一方面界面太繁琐,还需要去猫尾酒馆,直接在主界面多好,再者就是奖励太少,可玩可不玩,如果每周任务赢一局或者参与三局就给个50原石,我会考虑去研究一下。还有就是七圣召唤趣味性确实不如炉石,何必参考炉石,为何不开创2v2等组队玩法,再做创新。


来自Android客户端1楼2023-07-27 23:46回复
    热知识,贴吧没落了,原神不会看贴吧


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-07-28 06:29
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      2025-07-21 11:53:30
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      来自Android客户端3楼2023-07-29 16:59
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        好建议,下次在星穹铁道优化,敬请期待。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-29 20:27
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