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浅谈个人现阶段对蟋蟀的看法

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不太懂机制的时候玩的还是挺开心的,后面会玩后就显得枯燥乏味,我个人最多sl那15次不修改。
个人觉得蟋蟀首先异动率问题,随机性太大了,逼迫你后期把能洗的差不多都洗了再刷异动,我觉得可以把异动率下限提一下,或者等级或者虫缘可以略微提升一下异动率一级提个1这样,第二手动异动次数,现在基本都是把手动全➕在自己的大王身上,导致我现在每季大王保底虫王,剩下那俩大将军到虫王波动,废了,且缺乏对功虫的培养,第三现在异虫太少了,第四内容重复性过高,后期比赛多了就乏,第五市场现在大多数就是个废物,就出点低价打手打打比赛首胜,前期不方便买虫,而且难买到好的,后期虫缘上来后野外和事件给的虫比市场稳定太多最后能不能每季给个机会看几只虫的具体属性,我不用修改纯


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-02 08:33回复
    确实,作为一个养成游戏,全靠随机多少有点离谱了。要不要把最后功虫评价也给随机了?加个老法师看走眼了?fm都是打得比赛越多,比赛质量越高,小人成长越快,属性慢慢也全展现出来了。这b蟋蟀吃东西要随机个吸收率,异动要随机异动哪一项,技能增加也要随机个郊外事件。最后上限全在随机上了,玩家策略影响小,导致功利性sl。官方就不会,就这水平。一个b技能搞个1%,2%触发率恶心谁呢?辛辛苦苦培养的功虫,结果后面联赛不看属性,不看属性了你还叫我下雌?赛季结束就只必须选3只功虫留下也是够扯的,你赛季末直接别让我买虫子得了,好虫来了都没得养。吐槽都吐槽累了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-08-02 09:30
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      2025-07-20 01:52:43
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      我觉得主要问题还是异动,跟15天,后面得到的好虫子几乎只能看看了,导致只能前期要获得好虫子,然后导致sl坏文明,


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-08-03 01:40
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        还提啥建议啊,玩完一周目扔那不管就行了,也不指望他大改,反正玩了一周已经值回票价了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-08-03 02:24
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          我感觉他这游戏要是算随机,就做成肉鸽算了,要么就搞一个虫季,要么就无限虫季,定死一个10虫季,养成全随机,虫子又不继承,搁这恶心人呢


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-08-03 10:50
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            每个赛季都是从0开始,想弄个好虫必须面板高,异动期长,异动率够,然后异动率还不可见,说白了就是故意卡着你不让你出好虫


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-08-03 19:29
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