这位网友提出了一个问题,表达了对游戏基建材料也要卡活动的不满。然而,这个问题可能需要根据具体情况进行评估和回答。"意义何在"这部分提问也需要更具体的背景信息才能给出准确的答复。一些可能的解释如下:1. 游戏开发商可能会限制某些材料的获取时间或方式,以增加游戏的挑战性和趣味性,特别是在特定的活动期间。这可能是为了鼓励玩家参与这些特殊的活动或者推动游戏的进度。2. 控制游戏平衡性也是原因之一。如果所有的玩家都能轻易地获得所有需要的资源,那么游戏的进展将会变得不平衡,这将影响到玩家的体验和对游戏的忠诚度。3. 对于在线多人游戏来说,控制游戏内资源的流动也可以作为一种管理手段,来防止过度交易、黑市或其他不良行为的出现。4. 还有一些情况是出于游戏开发的技术考虑,例如避免服务器过载等。总的来说,具体的原因需要结合该款游戏的特定设定来进行判断。如果您有更多的相关信息,我将很乐意帮助您进行分析和理解。