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不认也不吹,说句公道话

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其实星空这游戏,如果它不叫星空,当初不拿星球和飞船做噱头,只把他们当做背景文化的话,那这游戏可谓是神作了,里面的内容还是很不错的


来自iPhone客户端1楼2023-09-02 07:47回复
    这游戏质量哪怕抛去星空夜算不上神作,玩法 画面和技术力也不够高,玩了8个小时了,对比辐射4我真的找不到什么更好的地方


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-09-02 07:49
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      2025-07-08 16:22:06
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      虚空神作,地面内容连2077都比不上还敢叫神作


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-09-02 07:57
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        我感觉b就是懒,不思进取,比如所谓的伪无缝载入b这个老引擎还真能实现,参见辐射4的电梯载入逻辑,推到星空那可就更好说了,比如大气层起降,可以这么做,把飞船开在星球边缘上提示进入大气层模式,锁第一人称的同时用贴图盒包裹驾驶舱模拟黑障,然后加载完成后再用一段动画过渡到第三人称然后切到b现在的降落动画,同理跃迁也可以这么搞,技术上完全可行,可惜b就是开摆,搞了所有体验中最差最割裂的。
        然后我个人认为目前星空最大的问题是为了所谓的星际探索完全放弃了此前一本道的地图体验(所谓的所见即所得),本来因为这个原因原本的大地图就被剪的稀碎,然后再加上中间作为过渡的飞船飞行拉中拉,体验就直线下降了,我个人认为这方面相比老滚辐射都是巨大的退步,属实是丢了西瓜捡芝麻了。
        要我说b就不该搞这么多有的没的,哪怕把故事框架限定在太阳系,搞好一两个星球,做些太空站和小行星的无缝互动也比现在体验好。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2023-09-02 08:05
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          放弃太空,也是垃圾,地面直接对比天外世界,2077...差不多得了2077剧情就是短,支线不比你这有意思?


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-09-02 14:39
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            说实话真不如做成辐射外传更好一点,星系缩小成四个全部手工制作,支线做些小星系肯定比现在好。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-09-02 14:55
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              这游戏最后的救命稻草就是剧情了,因为还没通关期待一下。其他方面基本没有长处。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-09-02 15:48
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                宣发和⭐️p各占一般责任。


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-09-03 00:52
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