此精灵设计初衷是为了针对H5环境中黄鱼龙塔蒂笙东辉莫塔里安犀牛等精灵拖50和年费团,如有设计缺陷或强度超模欢迎指点。若是设计的还不错请兄弟们夸夸。技能组在图片里
堕落术士
魂印效果:术
首次登场时令对手造成的伤害降低1/3,对手当回合造成的伤害低于200则施加一层瘟疫效果。对手连续两回合造成的攻击伤害低于200时自身免控两回合并使对手的瘟疫效果膨胀两回合且自身回复280点体力值。自身体力高于对手时先制+1,对手不处于异常效果时对自身使用属性若触发控制类异常则令对手本次使用的属性技能效果反弹至对方当前精灵自身。
瘟疫buff:每层瘟疫效果降低携带瘟疫buff的精灵5点技能威力,每层瘟疫效果增加对手所有受到的伤害效果8%,每层瘟疫效果降低对手最大体力值上限4%。携带3层瘟疫效果时对手当前精灵体力恢复效果降低45%,携带5层瘟疫效果时令对手当前精灵每两回合消除其挡伤与师盔,携带七层瘟疫效果时令对手属性技能开始无效并使精灵触发瘟疫膨胀。每只精灵最高可叠加7层瘟疫效果,若瘟疫效果叠加满则延续至背包的下只精灵(顺序默认从左至右)
瘟疫效果不会被切换消失,但每次对施加瘟疫精灵造成伤害超过260点则消除一层瘟疫buff
瘟疫膨胀buff说明:每回合开始逐渐增加所有受到的伤害效果15%,每回合受到的回合类效果影响增加1回合,每回合降低自身体力值上限85

堕落术士
魂印效果:术
首次登场时令对手造成的伤害降低1/3,对手当回合造成的伤害低于200则施加一层瘟疫效果。对手连续两回合造成的攻击伤害低于200时自身免控两回合并使对手的瘟疫效果膨胀两回合且自身回复280点体力值。自身体力高于对手时先制+1,对手不处于异常效果时对自身使用属性若触发控制类异常则令对手本次使用的属性技能效果反弹至对方当前精灵自身。
瘟疫buff:每层瘟疫效果降低携带瘟疫buff的精灵5点技能威力,每层瘟疫效果增加对手所有受到的伤害效果8%,每层瘟疫效果降低对手最大体力值上限4%。携带3层瘟疫效果时对手当前精灵体力恢复效果降低45%,携带5层瘟疫效果时令对手当前精灵每两回合消除其挡伤与师盔,携带七层瘟疫效果时令对手属性技能开始无效并使精灵触发瘟疫膨胀。每只精灵最高可叠加7层瘟疫效果,若瘟疫效果叠加满则延续至背包的下只精灵(顺序默认从左至右)
瘟疫效果不会被切换消失,但每次对施加瘟疫精灵造成伤害超过260点则消除一层瘟疫buff
瘟疫膨胀buff说明:每回合开始逐渐增加所有受到的伤害效果15%,每回合受到的回合类效果影响增加1回合,每回合降低自身体力值上限85

