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回复:游戏有问题不能赖出圈

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没事的,星空不需要我们这些“B社遗老”该滚的是我们


IP属地:上海来自Android客户端33楼2023-09-09 02:24
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    玩过几部的早就对画面没什么指望 b技术力就这个屌样 好玩的也不是画面 不会因为傍上微软就突飞猛进 也就跟风跑进来的整天优化 帧数 水体…


    IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2023-09-09 05:29
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      2025-05-11 14:41:31
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      出圈分两种,一种是王泪博德3那种出圈,一种是op式出圈,星空显然属于后者


      IP属地:陕西来自Android客户端36楼2023-09-09 11:58
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        缺点这次放得太大了,优秀的地方其实还可以,人家打分的折中打个七分没啥问题的


        IP属地:山西来自Android客户端37楼2023-09-09 17:24
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          你用ps一看就是锁孝子来装理中客黑我星空的


          IP属地:山东来自Android客户端38楼2023-09-09 22:48
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            我想问问辐射4和辐射76那个好玩?


            IP属地:广东来自Android客户端39楼2023-09-09 23:08
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              别人都指着你鼻子骂你只要玩这游戏就是在吃屎了,你就是个喜欢💩的垃圾,你还觉得这是单纯的游戏质量问题?


              IP属地:江苏来自iPhone客户端40楼2023-09-10 07:55
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                也不算路人,玩过辐射4和老滚5,但是都是浅尝辄止,老滚才玩了20几个小时,辐射4 长点但也就110小时,星空时长肯定会玩的比前两部作品长,现在已经121小时了,题材更吸引我,枪械的美术设计也比辐射4更对胃口。
                说说我觉得B社游戏现在的问题,一,杂物过多,各种杂物的互动算是B社的一个特色,但这东西显然不是独一档的,半条命早就有道具互动了,只能说量级上那确实B社的要大一些,同时对比一下,哪怕到星空了杂物这个东西不但没有玩法上的作用(硬要说也就只有经典头套桶偷东西了),甚至连作为材料回收利用的作用都没有了,我知道辐射4里有,但我个人觉得掠食里的垃圾分解机设计更好,当然掠食确实没有那么多种的资源,然后说下半条命2早在老滚5前就已经有围绕道具互动做的谜题了,还有陷阱,以及重力枪能把杂物作为武器使用。
                二,因此机制引发的另一问题那就是加载,确实不加载的话哪怕现在是2023年硬件上也不可能支持如此体量的道具互动但问题是为什么不可以优化一下呢多余的没有用的杂物删一删有用的杂物保留同时做点可玩的内容进去,而不是什么“我能在飞船里放100个三明治”,另外就是加载这个机制也应该做些优化,伪无缝又不是不能做,飞船的折跃和登陆起飞明明已经做过场了但那个B黑屏还一样保留着不知道图个啥而且起飞后和降落前加个大气层的衔接同时加载场景不就好了,开门那种特别短的地方保留黑屏也不是不能理解,飞船部分是真的根本没用心做加载,隔壁质量效应也是看过场等加载但人家那衔接就做的很好,最终结果就是现在星空的10步一黑的“复古”游戏体验。
                三,大系统的缺失是的我说的就是地面载具,辐射4和老滚5没怎么玩过我就不评价了,星空的问题是最明显的,明明游戏里做了星球勘探这一内容,然而玩家却只能用脚跑,虽然我也知道这每次降落都是在一个区块里活动,但是这个区块的大小显然已经能够支撑起一个地面载具的使用了,经常能看到很多1km开外的兴趣点,星空里的1km对比起其他开放世界游戏那可真的太有距离感了,在山头上看到远处有一个大的工业建筑,我想过去探索吗想的,但是我不愿意走过去,因为同时我知道那个随机刷出来的建筑并不值得我花5-10分钟跑过去,又或是某个星球特征
                最后这几个问题总结下来就4个字舍本逐末,出来那么多天,已经看到不少说游戏细节多丰富的帖子了,什么抽屉能开,文件夹会从收纳夹掉出来,而且还能塞回去之类的,但是关乎到游戏玩法内容的部分却又各种缺少系统支撑,细节应该是用来完善游戏玩法和内容的,而不是喧宾夺主的


                IP属地:云南41楼2023-09-10 08:44
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                  2025-05-11 14:35:31
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                  杯赛最擅长就是堆料,驱动玩家探索,但这次大地图没有,外部探索被1000星球稀释。


                  IP属地:四川来自Android客户端43楼2023-09-10 12:07
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                    老哥说的太对了,这才是真正的玩家该说的,我就放两张逆天图在这,大伙自行体会



                    IP属地:江苏来自Android客户端44楼2023-09-12 09:20
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                      这作我是越玩越没意思。垃圾都捡不爽。探索更是没意思,玩久了来来去去就那么几个地牢。反复利用的素材。技能更是不够点,什么东西都塞技能里了,基础的东西也是。还有这多周目的设定,2周目还能有点意思起码有点东西。3周目往后纯纯的浪费时间,还有就是那脑瘫的神殿。升完能力要10个周目230个神殿。
                      刚玩这游戏,身为B社老玩家还能快速上手,除了对太空内容不太满意。还能给个7-8分。现在玩了100+小时,4周目的我只能给4-5分了。 感觉整个游戏很割裂,不同部分互相卡很难受。


                      IP属地:浙江45楼2023-09-12 10:43
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                        本来可能也不会那么快破防,毕竟B社RPG这块做的还是可以的,主要得知了这是个多周目游戏,能力必须多周目升级,我就停下做支线去速通主线了。想刷到高周目再开始玩,然后就整破防了。整个游戏还剩能玩的也就这B味RPG了吧。 还是等MOD大修再回来玩吧。不过起码也得1-2年了,MOD工具都得明年才放出来。


                        IP属地:浙江46楼2023-09-12 10:54
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