法老其实在特洛伊的基础上做的,
特洛伊为啥玩到后期感觉不大好玩,因为兵种太单一了,就枪兵剑兵锤棒兵、标枪弓箭、战车和少量骑兵为主,缺少了非常重要的(攻城武器)这一大类,尤其是野战中的攻城器,更别说弩兵火枪兵马枪兵超长枪阵什么的。解锁新兵种代表着发展壮大的成就感,也代表着新的战争形态和玩法。后期解锁再多的兵种也是数据的堆叠,没有革命性变化。
因此特洛伊增加了大量的神话兵种(比如女妖飞行兵),但法老应该没有神话兵种,那么就很考验兵种设计师对历史挖掘和丰富玩法上的功底了。
特洛伊为啥玩到后期感觉不大好玩,因为兵种太单一了,就枪兵剑兵锤棒兵、标枪弓箭、战车和少量骑兵为主,缺少了非常重要的(攻城武器)这一大类,尤其是野战中的攻城器,更别说弩兵火枪兵马枪兵超长枪阵什么的。解锁新兵种代表着发展壮大的成就感,也代表着新的战争形态和玩法。后期解锁再多的兵种也是数据的堆叠,没有革命性变化。
因此特洛伊增加了大量的神话兵种(比如女妖飞行兵),但法老应该没有神话兵种,那么就很考验兵种设计师对历史挖掘和丰富玩法上的功底了。