【MBT主战坦克】
作为战地系列必有的经典,坦克绝对是萌新最容易上手的载具。在3.2版本更新后,炮塔转速的提升和车载APS的实装,都让坦克获益匪浅。优秀的车组很容易在突破模式大杀四方,强度在线,令人满意。
但玩的久的坦克玩家都知道坦克有一个巨大的优势和一个巨大的劣势:
优势是武器站上的核弹迫击炮,几乎包揽了车组50%的输出。
劣势是龟速的启动速度,坦克撞墙后原地罚站,让人非常不爽。
在s5的末期,迫击炮遭到大削,任何距离的溅射都不足以击杀一个满血步兵(脚底97),这使得坦克车组的杀伤效率受到重创。不能用迫击炮第一时间秒杀近身的c5,也会放大坦克机动性的劣势。再加上武直的崛起,坦克自身的生存受到进一步的威胁,坦克在这个版本的评分全面下降,也是情理之中。
【改动情报】s6必然会增强坦克的机动性,其他方面的增强只能拭目以待
