《三国志14》中的数值有用,它们直接影响武将的能力和各种策略的效果。具体来说:1. 统率:主要影响队伍的攻击能力和军事方面的能力,比如武将带兵作战的能力。2. 武力:主要展现武将的单挑能力和战法能力,同时也会影响内政中的“募兵”能力。3. 智力:主要影响势力的“计略”成功率和金币收入等。派一些智力比较高的武将去管理城镇,可以增加金币收入。4. 政治:主要展现势力的外交能力和与兵粮的关系,拥有较高的政治值,可以更好地与其他势力谈判。5. 魅力:主要影响属下武将对势力的忠诚度。一般来说,势力方君主拥有较高的魅力,可以增强属下武将对君主的忠诚度,减少背叛的可能性。虽然这些数值在《三国志14》中的作用依然重要,但相较于之前的作品,这些数值在游戏中的表现可能没有那么大,这主要是由于游戏设计的风格和玩法特点的差异导致的。例如,《三国志14》更加强调战略布局和决策的重要性,而不仅仅是武将数值的堆砌。因此,玩家在游戏中需要灵活运用各种策略和技巧,才能充分发挥武将数值的优势,取得更好的游戏结果。