轰炸有用,但是前提是会用

,因为这是新人贴,我先说一下,免得萌新刻板印象不带传令兵,当然我现在先叠个甲(我现在柏德,诺德,太美都25级左右,大饼,下面是我的理解,仅供参考)我可以说轰炸没用是针对柏林这种巷战图多的战役而言的,而对于太美这种地形开阔的图多的战役,第一轰炸前期开线非常好用,因为萌新没有好的装备也可以一次性吃很多经验,第二轰炸对于进攻和防守的情况下不仅仅是可以打伤害,还有爆炸的震撼效果,还可以干扰对面的火力,为友军转移到有利点位争取时间,也就是说进攻可以压制对方,防守也可以为队友补充兵员争取时间。但是重要的事情是!轰炸是有前摇的!炮击的范围虽然小,但是前摇短,持续时间较长;空袭范围大,但是是一次性的,而且前摇不稳定,通常空袭的前摇都非常长。至于烟雾嘛...这个游戏的烟真的太不稳定了...(我的评价是做得不如战地一根)而且可能还会妨碍队友清人,这种东西还是不要乱放...空袭卡前摇真的非常非常非常重要,不然只会干扰队友。而且放的位置也非常吃地图理解,比如有些图山上打狙的扎堆,空袭就要重点关注一下。不过一般来说是要打一个徐进弹幕的效果。而且这里有一个小技巧,就是空袭在太平洋的前摇比较短,不容易拦截,而且用的是100磅的小地瓜,因为萌新没有有效的反制二式炮战车卡黑区炸人的方法,而二式炮战车是可以被空袭炸掉的,可以尝试用空袭炸。然后就是炮击了,炮击持续时间长,而且范围较小,特别适合精准打击,可以尝试一下其他队也带一个传令兵(传令兵小队点了减CD的升级之后可以打出连续轰炸+炮击,非常之灵活)当然,最重要的一点还是传令兵前期就有,萌新可以用的上...(暗流真逆天,太美步兵前期一点反载具能力都没有,而且还给载具黑区画那么大

)总而言之,轰炸真的没有那么没用,个人认为真的比打迫击炮好太多了...