考察下各位老刺客的记忆。
多么细节的都行,门栓/柜子华容道等神话三部曲开始才有的不算,最晚只到枭雄。鸟瞰点这种全系列从来没缺席过的也自然不算了。
我先说几个吧。
1. 屋顶凉棚躲藏点:1代开始,直到兄弟会还有,后面由于城市规模减小。巴黎伦敦城市设计,一直没出现过。
2. 长椅上放大视角偷听:1代独有,是调查任务的一种,美洲三部曲也出现过,但需要同时躲避,容易漏掉对话。
3. 地区据点与区馆长:1代独有,我们亲爱的马利克就是其中一位
4. 羽毛沾血:1代独有,枭雄曾用过手帕代替
5. 派系雇佣:2代三部曲很多,商队代替了交际花,雇佣兵还是战力天花板。就是这个代币有点意味不明,感觉替换成花钱也没影响。
6. 脚手架:启示录也可以用钩刃拉倒,巴辛姆徒手拆除属实牛批
7. 阿拉穆特:虽然时间线上马西亚夫在后,但能明显看出阿拉穆特的城堡艺术设计和1代马西亚夫相近,可惜没有机会进去看一眼。
8. 刺客三原则:也是从1代开始的(某位带师曾经开局把雷全踩了个遍)
9. 小黄碟:启示录后未在游戏作品中出现,这次还是作为记忆储存器。
另外噪音弹+陷阱+烟雾弹,本质上就是启示录的三种炸弹平替(诱敌弹,杀伤弹,干扰弹)。只不过启示录那边还有羊血,铁钉,金币,曼陀罗毒气,臭鼬油等多种花样。

多么细节的都行,门栓/柜子华容道等神话三部曲开始才有的不算,最晚只到枭雄。鸟瞰点这种全系列从来没缺席过的也自然不算了。
我先说几个吧。
1. 屋顶凉棚躲藏点:1代开始,直到兄弟会还有,后面由于城市规模减小。巴黎伦敦城市设计,一直没出现过。
2. 长椅上放大视角偷听:1代独有,是调查任务的一种,美洲三部曲也出现过,但需要同时躲避,容易漏掉对话。
3. 地区据点与区馆长:1代独有,我们亲爱的马利克就是其中一位
4. 羽毛沾血:1代独有,枭雄曾用过手帕代替
5. 派系雇佣:2代三部曲很多,商队代替了交际花,雇佣兵还是战力天花板。就是这个代币有点意味不明,感觉替换成花钱也没影响。
6. 脚手架:启示录也可以用钩刃拉倒,巴辛姆徒手拆除属实牛批
7. 阿拉穆特:虽然时间线上马西亚夫在后,但能明显看出阿拉穆特的城堡艺术设计和1代马西亚夫相近,可惜没有机会进去看一眼。
8. 刺客三原则:也是从1代开始的(某位带师曾经开局把雷全踩了个遍)
9. 小黄碟:启示录后未在游戏作品中出现,这次还是作为记忆储存器。
另外噪音弹+陷阱+烟雾弹,本质上就是启示录的三种炸弹平替(诱敌弹,杀伤弹,干扰弹)。只不过启示录那边还有羊血,铁钉,金币,曼陀罗毒气,臭鼬油等多种花样。
