如果有血河在神相和90之间徘徊不定的8u可以耐心看完此贴子,希望对你有帮助
首先楼主先说结论,转90收益>神相,楼下说理由
1、90和血河基本上可以无伤互通(打造内功等)
2、90下限高,pve一键/半一键dps不会低,PVP稍微练一下也不会太难受
3、90buff吃香,我就不信有人对9%会伤以及引灵阵攻速加成说不()
5、下版本boss不确定弱什么属性,但是舞阳内城三boss在不弱木的情况下90仍然可以出头(保下限),拿木桩和老六来说,血河的dps可以差距2W左右(木桩7W老六9W左右),90不会出现太大的差距(1.5--2W+为大)
6、神相大帝需要技能循环,且由于老六弱火,神相多多少少吃到了红利,且万剑诀完美适配神相(下赛季不一定),但是也需要手法和卡崔峰,而本人玩90没有刻意卡任何内功buff,老六打本不拉任何护法9.6(可以更高但是懒得解释)(三紫毕业凌峰会心蚀骨)。
首先楼主先说结论,转90收益>神相,楼下说理由
1、90和血河基本上可以无伤互通(打造内功等)
2、90下限高,pve一键/半一键dps不会低,PVP稍微练一下也不会太难受
3、90buff吃香,我就不信有人对9%会伤以及引灵阵攻速加成说不()
5、下版本boss不确定弱什么属性,但是舞阳内城三boss在不弱木的情况下90仍然可以出头(保下限),拿木桩和老六来说,血河的dps可以差距2W左右(木桩7W老六9W左右),90不会出现太大的差距(1.5--2W+为大)
6、神相大帝需要技能循环,且由于老六弱火,神相多多少少吃到了红利,且万剑诀完美适配神相(下赛季不一定),但是也需要手法和卡崔峰,而本人玩90没有刻意卡任何内功buff,老六打本不拉任何护法9.6(可以更高但是懒得解释)(三紫毕业凌峰会心蚀骨)。