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回复:有关“废兵力”的一点思考

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如果是开黑局,吃了队友漏还需要造个僵尸的防6的刺蛇,这个刺蛇不会打主力(大部分局),如果是路人,兵力捉襟见肘,造啥防特定波都很正常。


IP属地:湖南来自iPhone客户端22楼2023-10-20 17:47
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    僵尸废兵力是我说的,但是很多人可能误解了我的意思,其实我也说的很明白了。废与不废只是相对的,军团几乎没有绝对没用的兵。比如那种我不做僵尸就要给穿的局,那僵尸必然是需要去做而且必须做的。但是,拿你举的例子来说,刺蛇是否做僵尸,这个问题其实你不能只考虑6波一波,首先对面打6与不打6是一个未知事件,如果你6波做了僵尸,而对面不打。这个僵尸是不是会让你10波更难过,可能你10波就需要出功能砍或者原神来补足10波强度,然后又因为原神或者功能砍进一步降低你后续波的强度,那么这个僵尸所带来的影响就不只是400废兵力那么简单了,其结果,远远差于你7/2过6。当然如果对面打了,那你做个僵尸确实没啥问题,对后续来说仅仅只是400废兵力而已。
    对当前版本而言
    如果你是那种我4波6波7波8波没法兼顾,但是我这个兵后期很强,那僵尸确实可以解决兼顾的问题,这种时候僵尸就是一个优质的解(但是这种情况极少出现)
    如果你是那种我只是6或者7波不好过,那么宁愿压科技也不会做僵尸。少做一个僵尸我10波就可以多加一级科技,或者说我11波极弱,那么可以考虑僵尸抱在手里看对面打不打10再决定要不要做僵尸。总之就是一句话,能不做就不做。


    IP属地:江苏24楼2023-10-25 15:24
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      2025-07-22 12:16:22
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      关键你考虑的不是6一波 刺蛇10强度本身就一般 你再出个僵尸 对面6没来 你10怎办 路人局都是4稳 所以从来不考虑怎么才能波波下 你6波放弃僵尸 压两级科技解决了10的问题 还有20波卖僵尸亏得钱


      IP属地:北京来自Android客户端25楼2023-11-03 10:22
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