做了个demo,写了两话,炸了四五次了。
工程日志
2023.9.23 新建文件夹,编写基本设定、兵种设定、全局设定完成
2023.9.24 职业定位、兵种克制、8项兵种属性完成,data.e5用管理员模式运行
部队属性输入完成。筹划宝物。完成8/81个宝物仅描述。
2023.9.25 修改装备分类的名称,宝物描述,宝物完成(23+12)/81
2023.9.26 宝物描述完成80/81,编制剧情大纲标题,编写35条不完整的人物线
2023.9.27 宝物描述81完成,编制剧情大纲1话,确定专属、套装搭配。大量人物。
2023.9.28 大量人物背景,副本整理
2023.9.29 大量人物背景,部分副本整理。调整序章大纲,草拟序章4关。普通装备属性、描述。
2024.9.30 修改技能后发生未知错误,ekd5闪退,借基底ekd5复制后正常,重做ekd5相关工程,包括兵种克制、兵种属性,完善序章大纲。每次修改后都要备份!
2024.10.1 添加宝物描述,需注意改变类型后根据技能调整特殊值,否则打开图鉴就秒退。普通防具输入,统一属性,不做特殊修改。道具设置完毕。特殊武器、防装属性完成。宝物设置多个可用兵种,失败,问题留到demo中
2024.10.2 终于完成宝物设置多个可用兵种问题。填写装备属性,担心我方输出不够,增加了装备成长。完成少量宝物特技。变身棒特殊值未写
2024.10.3 完成封面图,大量图标,设置了一些出场及有明确定位宝特效,遗留问题1合并效果,2新作技能
2023.10.4 完成所有图标,设置部分装备特效。
2023.10.5 修正所有图标缺色,设置部分装备特效,设置对战图、结束图、败北图。
2023.10.6 输入所有我方能力值,第一回剧情完稿,修改1号RS形象、头像,尝试做对话框。编写招工信息。研究第一回r剧本指令。
2023.10.7 修正图标顺序错误,16放32图导致。剪辑logo,3张外场景。
2023.10.8 自定义人物编程,收集主角团、古神团头像。
2023.10.9 下载大量歌曲,学习R编程,输入对话,兵种特效、宝物专属
2023.10.10下载大量歌曲,完成隔空图,输入对话,4敌方,2npc,编排所有杂兵序号
2023.10.11学习S编程,完成初步登场流程、完成Map1,
2023.10.12完成Map2,完成基本S00流程,与S01相关S形象
2023.10.13润色S00,发生变量错误,剧本大删除,群友帮忙,已修复,注意备份
2024.10.14 完成RS00润色、选曲、精修,已备份,开工R01,敲定2个R形象,男主改R形象
2024.10.15 完成RS01剧本,编写部分R01,完成R01相关角色头像、杂兵属性。
2024.10.16 写RS02剧本、地图,晚上做RS形象,编写RS01
2024.10.17 完成RS02剧本,编写部分R01,
2024.10.18 完成R01,
2024.10.19 完成Map3、Map4,遭遇Data.e5莫名变大,且覆盖了备份。重做Data.e5。注意保存备份,不要覆盖!
2024.10.20 带笔电去公司继续补data.e5,发现昨天骑士已经基本修完了。继续S01,写到下午关闭编辑器,再打开是又报错“无效的代码”,前面的都被擦了。Eex依然庞大。找了大佬帮忙,这次无法修复。
除了10.20是钢写的,其他都是平时记录,无码无删减。
另外贴出一张dkp
蜻蜓点水+1,疑难杂症+10,举足轻重+50~100,
Bigmouse,+2+1+2+2+1+1+10+5没成功
江洋,ppt+50-2CM坏的+1+5+2+1+1+1+1
Sprays+2+1
丙戌年+2+1+1+1
语言不是武器+1+1
一本正经+1+1
Link+1+3+5
友人A+1
不归人+1
三岁小昏昏+1
也都是至今大佬们和众兄弟们的帮助,如果漏了跟我说一声,添加上。群里那支血手印就是我。
工程日志
2023.9.23 新建文件夹,编写基本设定、兵种设定、全局设定完成
2023.9.24 职业定位、兵种克制、8项兵种属性完成,data.e5用管理员模式运行
部队属性输入完成。筹划宝物。完成8/81个宝物仅描述。
2023.9.25 修改装备分类的名称,宝物描述,宝物完成(23+12)/81
2023.9.26 宝物描述完成80/81,编制剧情大纲标题,编写35条不完整的人物线
2023.9.27 宝物描述81完成,编制剧情大纲1话,确定专属、套装搭配。大量人物。
2023.9.28 大量人物背景,副本整理
2023.9.29 大量人物背景,部分副本整理。调整序章大纲,草拟序章4关。普通装备属性、描述。
2024.9.30 修改技能后发生未知错误,ekd5闪退,借基底ekd5复制后正常,重做ekd5相关工程,包括兵种克制、兵种属性,完善序章大纲。每次修改后都要备份!
2024.10.1 添加宝物描述,需注意改变类型后根据技能调整特殊值,否则打开图鉴就秒退。普通防具输入,统一属性,不做特殊修改。道具设置完毕。特殊武器、防装属性完成。宝物设置多个可用兵种,失败,问题留到demo中
2024.10.2 终于完成宝物设置多个可用兵种问题。填写装备属性,担心我方输出不够,增加了装备成长。完成少量宝物特技。变身棒特殊值未写
2024.10.3 完成封面图,大量图标,设置了一些出场及有明确定位宝特效,遗留问题1合并效果,2新作技能
2023.10.4 完成所有图标,设置部分装备特效。
2023.10.5 修正所有图标缺色,设置部分装备特效,设置对战图、结束图、败北图。
2023.10.6 输入所有我方能力值,第一回剧情完稿,修改1号RS形象、头像,尝试做对话框。编写招工信息。研究第一回r剧本指令。
2023.10.7 修正图标顺序错误,16放32图导致。剪辑logo,3张外场景。
2023.10.8 自定义人物编程,收集主角团、古神团头像。
2023.10.9 下载大量歌曲,学习R编程,输入对话,兵种特效、宝物专属
2023.10.10下载大量歌曲,完成隔空图,输入对话,4敌方,2npc,编排所有杂兵序号
2023.10.11学习S编程,完成初步登场流程、完成Map1,
2023.10.12完成Map2,完成基本S00流程,与S01相关S形象
2023.10.13润色S00,发生变量错误,剧本大删除,群友帮忙,已修复,注意备份
2024.10.14 完成RS00润色、选曲、精修,已备份,开工R01,敲定2个R形象,男主改R形象
2024.10.15 完成RS01剧本,编写部分R01,完成R01相关角色头像、杂兵属性。
2024.10.16 写RS02剧本、地图,晚上做RS形象,编写RS01
2024.10.17 完成RS02剧本,编写部分R01,
2024.10.18 完成R01,
2024.10.19 完成Map3、Map4,遭遇Data.e5莫名变大,且覆盖了备份。重做Data.e5。注意保存备份,不要覆盖!
2024.10.20 带笔电去公司继续补data.e5,发现昨天骑士已经基本修完了。继续S01,写到下午关闭编辑器,再打开是又报错“无效的代码”,前面的都被擦了。Eex依然庞大。找了大佬帮忙,这次无法修复。
除了10.20是钢写的,其他都是平时记录,无码无删减。
另外贴出一张dkp
蜻蜓点水+1,疑难杂症+10,举足轻重+50~100,
Bigmouse,+2+1+2+2+1+1+10+5没成功
江洋,ppt+50-2CM坏的+1+5+2+1+1+1+1
Sprays+2+1
丙戌年+2+1+1+1
语言不是武器+1+1
一本正经+1+1
Link+1+3+5
友人A+1
不归人+1
三岁小昏昏+1
也都是至今大佬们和众兄弟们的帮助,如果漏了跟我说一声,添加上。群里那支血手印就是我。