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关于平衡红蓝方胜率的想法

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世界赛打到现在,无意蓝色方胜率奇高,蓝色方优势无非就是BP视角还有地形,那游戏里面可不可以设计成大龙随机刷新上下龙坑位置来解决地形这一问题?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-10-22 01:12回复
    加到14个BAN位就行


    IP属地:北京2楼2023-10-22 01:14
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      2025-07-14 19:45:34
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      地图是一方面,bp是另一方面


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-10-22 02:16
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        真没意思,红色方本来counter位,根本发挥不了,都在抢op英雄


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-10-22 03:03
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          学学隔壁就行了,多给红色方ban位


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-10-22 03:37
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            那红色方视角问题怎么解决?蓝色方从下往上,视野一览无余。红色方从上往下,被技能栏遮住1/3。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-22 05:28
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              现在的版本红色count位还有用吗?一点效果都体现不出来。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-10-22 05:29
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                重点不是地图,而是现在红色方的counter位形同虚设,蓝色方45楼只要选的稍微正常点红色方康特谁去啊。与此同时还要承担霞和发条之类的ban位,天然劣势


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-10-22 06:32
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                  2025-07-14 19:39:34
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                  红色方天生比蓝色方少视野,底下都被技能栏挡住了,如果缩小又看不清,职业选手都是能调大就调大


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-10-22 16:00
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                    说实话,第一把改成盲选就行了,第二把开始败者选边,不知道为什么取消这个


                    IP属地:北京12楼2023-10-22 16:01
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