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回复:老师也画不出,教教我

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  • 天使果酱
  • 高级粉丝
    3
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Xdm画是画出来了不知道为什么有点歪歪扭扭的,改成粗实线还好,有人知道什么原因吗




  • 闫大帅
  • 活跃吧友
    4
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2025-06-23 11:29:59
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  • 飞侠阿达
  • 铁杆吧友
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你会画俯视图中的切面曲线,就会画等轴测图中的切面曲线,方法原理一样,只是换成等轴测坐标拉辅助线而己。方法百度一下就有。
我这就是用等轴测图拉辅助线画的,完全从图形上找点拉线。你可以不用找那么多点,画的会比较快。其实传统制图就是用曲线板抓一个大概的感觉画出来就行。不要差太多,不要看起来很別扭就行。



  • 雪浪纸
  • 初级粉丝
    1
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SolidWorks


  • smithtang1978
  • 知名人士
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  • x1774701
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高中数学:在?圆锥曲线?


  • 天歌星之仆
  • 初级粉丝
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回旋一下,然后切除就行了


  • 天使果酱
  • 高级粉丝
    3
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谢谢xdm指教老师也承认画对了,曲线有点歪歪扭扭也是正常情况,这个箭头剖面三视图解决


2025-06-23 11:23:59
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  • 雾瑛随风
  • 初级粉丝
    1
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3D建模转CAD也许会快一点


  • afootdawn
  • 初级粉丝
    1
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双曲线,圆锥曲线的一种,解析式是可以求得的,但是由于图上已经给出截交关系了,我的评价是意思意思就行了


  • yin领全球
  • 铁杆吧友
    9
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先画圆锥切出来不就行了


  • 推土机扛炮
  • 初级粉丝
    1
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点投影,拟合曲线


  • 推推1121
  • 初级粉丝
    1
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利用主视图长对正对到俯视图做一个辅助线,再量出该出俯视图的圆锥的半径,然后到左视图把该圆定下来找到缺口位置的长度。再回到俯视图利用一开始做的辅助线找到点。如此循环找点,最后用曲线板连接。


  • 机械工程
  • 初级粉丝
    1
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纠结这个线没什么意义,他是加工产生的


2025-06-23 11:17:59
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  • KOM潘塔尼
  • 初级粉丝
    1
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….这不是先建模再投影吗…
画个圆锥再切掉的事


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