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回复:经过了长达10分钟的修改,我觉得我大体解决了单体太强的问题。

只看楼主收藏回复

所谓的解决指的是单体除了抱团之外没出的意义了是么?大聪明?


IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-10-29 07:39
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    你这么一改,游戏里直接增加高抗的技能全部成欺骗了。
    你想限制直接单体hp变成1/20就可以了,不过你得考虑到这是战锤,有的单体真的能无双一个军队。


    IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2023-10-29 08:43
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      2025-06-01 21:06:34
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      平衡单体本身不就行了,最简单的方法就是直接限制每支军队中的事务官数量,比如同类事务官最多只能上一个
      也可以平衡一下单体的数值,传奇领主设定就是可以一个人无双一个满编的,所以不用改,但可以把所有大众脸事务官的血量砍半


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2023-10-29 09:06
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        这样一来最废的不就是骑兵了么……
        本来六十模组的骑兵冲步兵就伤害打不全,功能上被怪步、怪骑、巨兽全方面压制,现在这么一搞更冲不动步兵,完完全全的惊骇提供器了。


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-10-29 09:13
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          sfo当年也这样改的,改完之后矮子弩手射光弹药射不死一对兽人小子


          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-10-29 09:42
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            你这分明是在鼓励单体抱团和单体无双,除了这俩玩法单体一点用都没有。另外你这让远程怎么玩,所有步兵体系里面依靠远程的都变成了小丑,最后只是让超模的混勇混矮更超模,弱势的帝国更弱势


            IP属地:天津来自Android客户端21楼2023-10-29 09:58
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              一切削弱单体单走能力的改动均为毫无史诗感的无效改动,技能里范围检测英雄领主多简单的事,抄个捍卫者改改数据就能达到大部分人想要的体验,列一堆无用的系数在贴里并不体现你长达10分钟的思考有效


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2023-10-29 10:14
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                光是看到数值就已经在想象僵尸和纳垢灵表演了,记住有回血的派系血量本来就得乘1.75


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2023-10-29 10:17
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                  2025-06-01 21:00:34
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                  笑死人的改动,远程射光弹药能射死一队步兵不?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2023-10-29 11:03
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                    这不和sfo思路差不多吗?
                    步兵血量大幅提升,砍抗性,最后结果是远程步兵彻底废了。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2023-10-29 13:55
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                      IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2023-10-29 13:56
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                        IP属地:浙江来自Android客户端27楼2023-10-29 14:10
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                          削弱单体少出点单体不就好了,很多抱团体系就几个单体,混点步兵和模组少的怪步怪骑战斗力就很够了,比如混勇野兽人吸血鬼,抱团强的是体系


                          IP属地:江西28楼2023-10-29 14:35
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                            各有各的喜欢,不必强人锁难


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2023-10-29 18:02
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                              2025-06-01 20:54:34
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                              那鼠鼠的远程都只能1V1了吧……感觉过头了


                              IP属地:山东来自Android客户端31楼2023-10-29 21:11
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