我感觉LGD有几波抓人太急,和团战胜利后未能及时破除雪碧的防御塔,对雪碧的野区进行蚕食。
LGD的目前策略大致上是等2,3,1出关键装备 然后开雾抓人,在杀死对方核心后再控肉山和敌方防御塔。这一招对付没有团队执行力的队伍有效。但是,雪碧给出的解法是:1,3号位的高farm,良好的视野,4,5号位进行专业破雾,来延缓LGD的进攻节奏。等到自身的核心的经济远超LGD核心,再出山进攻,拿下比赛。
对此,个人愚见是选小骷髅、熊德、蚂蚁、先知这种推进核心。其中骨弓、蚂蚁、先知有高机动性,在目前肉核版本的转移速度慢的情况下,或许是一种针对雪碧的解法。尤其是中期目标不再是开5抓人,而是快速集合破除对方的防御塔,进一步压缩对方的打钱空间。不用一味的寻求团战。骨弓、先知等这种线上强机动性高的推塔核心可以把对方的中路一塔突破后,快速地辐射到其他路。其中骨弓、先知、蜘蛛这种也具有一定的偷塔能力。
LGD的目前策略大致上是等2,3,1出关键装备 然后开雾抓人,在杀死对方核心后再控肉山和敌方防御塔。这一招对付没有团队执行力的队伍有效。但是,雪碧给出的解法是:1,3号位的高farm,良好的视野,4,5号位进行专业破雾,来延缓LGD的进攻节奏。等到自身的核心的经济远超LGD核心,再出山进攻,拿下比赛。
对此,个人愚见是选小骷髅、熊德、蚂蚁、先知这种推进核心。其中骨弓、蚂蚁、先知有高机动性,在目前肉核版本的转移速度慢的情况下,或许是一种针对雪碧的解法。尤其是中期目标不再是开5抓人,而是快速集合破除对方的防御塔,进一步压缩对方的打钱空间。不用一味的寻求团战。骨弓、先知等这种线上强机动性高的推塔核心可以把对方的中路一塔突破后,快速地辐射到其他路。其中骨弓、先知、蜘蛛这种也具有一定的偷塔能力。