梧桐的扔硬幣=(强化系)强化硬幣的威力/射速/旋轉 + (放出系)讓强化系的念脫離本體后也依然能維持一段時間效果。
實際上無論什麽系都有辦法做到一定程度的遠程攻擊,只是根據情況各有限制:
强化系統例如窩金,他的吐頭骨和咆哮就只是臨時用强化系去强化威力,但效果很快就衰弱,估計就沒用到放出系去維持效果,不過他距離目標也不怎麽遠,夠用就行。
具現化系例如剝落列夫,則是具現化出一個類似木星的物品去衝擊敵人,説到這就讓我想到,如果酷逼能把自己具現化出的大樓扔出去,應該也有相當恐怖的威力,或許具現化系很適合這種質量彈的攻擊方式,只是要先滿足具現化出對應物品的條件。
操作系和變化系的情況更加複雜,很難統一出一套萬用的規律。
説到底,放出系的最大賣點不是脫離本體的飛行物攻擊,這對放出系來説只是很基本的應用,更多的是把放出系拿來輔助其他系的效果,有的則是會鑽研放出系才能做到的瞬間移動類效果。
當然如果像是富蘭克林這種强化系修爲也不錯的人,他喜歡力大飛磚站在目標面前突突突也不是不行。