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回复:箭弦才是万灵山庄的浪漫

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大哥还没写完 只是看奇穴有点个人想法 没有点长佑选择了射戈 靠小变身和引风唤灵的盾爆了的5%是否够用 放弃了伤害更高的标鹄选择提升贯穿是否伤害更高 没有储怀的情况下光靠没石引羽叠承契会不会太慢切加成太低?


IP属地:四川来自iPhone客户端36楼2023-10-31 09:22
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    第三重
    襄尺 :“承契”层数为5层且剩余时间大于等于8秒时,若再次获得“承契”效果则降低“金乌见坠”3秒调息时间。
    冉遗:“应天授命”期间受治疗效果提高20%。
    虹流 :“流矢雨集”使目标额外获得一层“标鹄”。
    弋矰:弓套路招式命中背对自身目标时,使目标获得4秒“弋矰”:无法施展轻功效果。
    第三重我目前选择的是弋矰,弋矰并非人形态弓箭会封轻功,合神后的本体射箭也会触发,如果装分较小可以选择冉遗,如果装分够大且不是小橙武的话弋矰是最优解,襄尺的话射箭流无法叠到5层所以不考虑


    IP属地:上海37楼2023-10-31 09:25
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      2025-07-20 17:56:09
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      可以的,偷学了


      IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-10-31 09:29
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        有点慢哟


        IP属地:福建来自Android客户端39楼2023-10-31 09:29
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          第四重
          长右 :“偕行动物”对目标造成伤害时回复10%内力。
          射革:对锁足、定身、眩晕、击倒目标造成伤害提高15%。
          蓄锐:战斗中若4秒内未释放伤害招式则获得“承契”效果。
          沃焦:“空弦惊雁”后下一次“劲风簇”若命中运功目标则击退目标,若成功击退则使目标获得4秒“沃焦”效果:招式施展距离变为0尺,无法看到其他目标。
          第四重的选择是射革而不是长右是因为射箭的承契(增伤)BUFF最多保持3层,4层是极限,但是合神流的话可以5层,每层6%增伤,最多30,所少的两层增伤,可以从射革这边代替,也就是18+15,有33%的增伤,如果是组排抓点的话可以选择沃焦,成功打断的话击杀率会更高


          IP属地:上海40楼2023-10-31 09:37
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            学习


            IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2023-10-31 09:38
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              IP属地:浙江来自Android客户端42楼2023-10-31 09:39
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                第五重
                鹿蜀 :“偕行动物”离场时,自身获得“偕行动物”的“承契”。
                镇祟:施展“汇山岚”后玩家的追击范围会增大2尺,最外圈2尺会造成内圈1.5倍的伤害。
                反曲:“饮羽簇”命中3层以上“贯穿”目标时,使得目标获得一层“重创”效果。
                腾驾: “游雾乘云”状态下施展“腾云”不再立刻解除骑乘,“腾云”变为两重充能招式。
                第五重的话没有任何争议选择反曲,后面再连招中我会解释为什么选择反曲而不是选择鹿蜀


                IP属地:上海43楼2023-10-31 09:40
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                  2025-07-20 17:50:09
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                  轻轻地放一个屁股,坐等


                  IP属地:江苏44楼2023-10-31 09:45
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                    第六重
                    诸怀:施展“引风唤灵”时,自身获得一层“承契”。召唤兽和自身在“承契”期间基础攻击力提高10%。
                    片羽:“风尽浮生”一段冲刺过程中,激活“没石饮羽”。
                    祓厄 :“汇山岚”不再造成眩晕而是3秒恐惧。
                    桑柘 :“贯穿”增加一跳,“标鹄”引爆时额外增加一层“贯穿”。
                    第六重选择片羽毛,由于第五重没有点鹿蜀,所以我们获得承契的方式只能通过下一重的于狩获得,所以第六重联动第七重选择片羽最为合适


                    IP属地:上海45楼2023-10-31 09:45
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                      第七重
                      于狩:施展“没石饮羽”时获得一层“承契”。
                      九婴 :“霖集簇”命中“贯穿”目标时,记录最高的层数,“霖集簇”的强化招式“流矢雨集”使命中目标获得对应层数的“贯穿”。
                      陆吾:拥有“强击型”的“唤灵印”时候,“偕行动物”攻击都会使目标获得一层减疗效果。
                      同渡:“汇灵合契”期间,受治疗效果增加15%。对你释放治疗招式的治疗心法获得5秒“同渡”效果:招式施展距离增加20%,移动速度提高20%。
                      从第七重可以看出,这套打法更适合装分更高的万灵弟子,因为第七重必须选择于狩,放弃了同渡,同时也放弃了冉遗的情况下,合神等CD或者应天流血期间,治疗是有些压力的,毕竟万灵没什么主动的减伤技能


                      IP属地:上海46楼2023-10-31 09:49
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                        cy


                        IP属地:福建来自iPhone客户端47楼2023-10-31 09:55
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                          第八重
                          白矢:获得第三枚“唤灵印”时候,使当前全部弓箭获得“金乌见坠”、“空弦惊雁”效果。
                          领胡:“弛律召野”调息时间降低10秒,“偕行动物”造成伤害提高30%。
                          时祯:“汇灵合契”状态结束后,自身获得2秒“澄神醒梦”效果。
                          九乌:拥有“飞行型”唤灵印时,“偕行动物”造成伤害时使目标获得两层“贯穿”。
                          卢令:身法提高10%,内力回复提高20%。
                          第八重的选择是卢令,可以提升900点身法也就是大概1200左右的攻击和2%的会心以及少量的内力回复,因为没有点长右的,所以需要更高的内力把控的能力。


                          IP属地:上海48楼2023-10-31 09:56
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                            第九层
                            上岩 :若拥有“防御型”唤灵印,对目标造成“贯穿”效果后,使目标在“贯穿”期间造成伤害的8%转化为对其自身伤害。
                            畴野:施展“引风唤灵”时,自身获得6秒15%最大气血值护盾,若被打破则回复5%内力。
                            兴游:施展“汇灵合契”需求的“幻灵印”减少一个。
                            托月:“金乌见坠”变为三重充能招式,内力消耗降低15%。
                            灌羽:召唤“飞行型”偕行动物后,10秒内自身周围10尺内三名敌方玩家,对自身以及自身小队成员隐身效果失效。
                            第九层的选择是畴野,气血值的护盾增加少量生层,5%的内力回复+上一层的卢令基本平替的长右,托月这个奇穴我个人是挺喜欢的,但是在没有长右的情况内力会跟不上,而且饮羽簇也有8秒的CD,这套射箭的核心是没石,而不是大骑射,如果是之前体服的大骑射流,倒是可以选择托月。


                            IP属地:上海49楼2023-10-31 10:04
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                              2025-07-20 17:44:09
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                              第十重
                              佩弦:施展“金乌见坠”后下次施展“饮羽簇”无需运功,持续十秒。
                              扶国 :“腾云”不再造成恐惧,而是可释放一次将被控制的队友带离战场的招式。Level : 1Remark : (35752) 万灵10-2扶国_骑乘乘黄救队友
                              祛邪:释放“汇灵合契”时,使当前全部弓箭获得“金乌见坠”、“空弦惊雁”。
                              丛云隐月 (万灵10-4丛云隐月内力投资)消耗20%内力,获得十秒“丛云隐月”状态期间:招式内力消耗降低80%。
                              涉野徙林 (万灵10-5涉野徙林_小队爆发移速)主动效果:自己、小队成员移动速度提高60%,持续5秒,每层涉野徙林使持续时间增加1秒,消耗全部涉野效果。被动效果:攻击移动速度低于自身的目标的玩家时,回复1%内力,并且叠加1层涉野徙林。
                              第十重也是没有争议的点佩弦


                              IP属地:上海50楼2023-10-31 10:08
                              收起回复