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这游戏有招架/弹反处决等收益吗?

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萌新总感觉看准时机招架对面硬直更大,这时候A上去有伤害加成吗?还是只是错觉?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-10-31 12:00回复
    武器有特性 可能你洗了


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2023-10-31 12:29
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      2025-05-24 11:38:36
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      招架有,武器的失衡词条就是招架后增伤20%
      但是处决这种纯鼠负面的东西还是不要了


      IP属地:四川3楼2023-10-31 12:36
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        即时格挡确实会让小怪硬直更大,但没什么用,也就暗影洗一个即时格挡不耗体力蹭朦胧有点用


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-10-31 12:37
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          错觉,招架和格挡一模一样,除非你洗失衡或者及时格挡


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-10-31 15:05
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            错觉,实际毫无区别


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-31 16:02
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              其实硬说有也确实有,1级硬直是20%增伤,被招架的小怪会被硬直(踉跄)


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-10-31 17:41
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                打到后面一堆怪一堆怪的玩你还想招架弹反a上去?只能说是有输出空间能a上去的时候就a。也就对boss这种单体高血量的怪可以贪一下被队友踉跄的时候20%增伤


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-31 17:47
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                  2025-05-24 11:32:36
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                  这游戏的动作系统是偏向于无双的,同时应对十几二十个敌人,快速地整理大量情报并立刻立刻判断输出控制闪避。不是什么抓一个瞬间就能获得大收益的格斗类玩法。


                  IP属地:江苏9楼2023-10-31 17:59
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                    暗影有收益,招架朦胧背刺秒杀


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-10-31 20:19
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                      其实队长也有收益,有个被动招架后几秒必定暴击


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-01 07:47
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