fate同人设定创作吧 关注:8,330贴子:148,733
  • 10回复贴,共1

【旧卡新发】影之乡的Assassin。其身,如于尘世暮光恍现之蜃影。

只看楼主收藏回复



IP属地:云南1楼2023-11-02 16:37回复
    其身,如于尘世暮光恍现之蜃影。
    -基本信息
    Class:Assassin
    真名:康莱(Connla)
    性别:男
    出典:《夺牛长征记(Tain BoCuailgne)》
    地域:凯尔特
    阵营:地
    属性:秩序·中立
    -人设:狐狸(q2216271718)
    画师:暂无
    声优:暂无
    -Status
    筋力:A
    耐久:B
    敏捷:A+
    魔力:B
    幸运:A~E(随「时刻」进展而变化。)
    宝具:A
    -职阶技能
    影之匿身:A+
    「气息遮断」的变种技能。
    完全融入漆黑之影,仅余下一抹异世的余香昭告其到来——是能够屏断自身的魔力反应,并使得自身的存在无法被把握的能力。
    虽然存在本身依然彰显,但具体的面目与身材、具体的位置或速度、具体的动作…虽然存在,但却无法被他人所把握的能力。
    在旁人眼中,康莱的存在就仿佛是飘忽不定的氤氲之雾。
    对魔力:A
    由魔术编织而成,如同结界的对抗魔术的能力。
    能够否决康莱自身所受到的魔术干涉,让包括大魔术与礼仪咒法在内的A等级以下魔术完全无效;但对于进入内部后才产生效果的诅咒,或是经由已达成的联系而发动的魔术效果(如御主使用的令咒)难以产生效果。
    即便如此,系统内的现代魔术师也没有战胜他的机会。


    IP属地:云南2楼2023-11-02 16:37
    回复
      -固有技能
      羁鸟翱翔:EX
      即「Geis」,凯尔特神话之誓约与禁制,其为英雄之天命。
      在凯尔特神话之中,大多英雄有着各自的禁忌,往往于其少年时即获得Geis,却于故事尽头,横生枝节,最终夺去英雄性命。
      但,因Geis而死的英雄之中也有一个例外,他并非是直至死亡之时才显现伏笔,而是自出生以来,全部因Geis而扭曲——即,因禁忌不得说出自己的姓名,不得不与父亲死战,最终却因为留手而死于父亲之手的库丘林之子,康莱。
      一之羁束。踏上旅程就再不能够回头,无论如何眷恋故乡。
      二之羁束。面对任何挑战都正面接受,纵使是自己的父亲。
      三之羁束。要隐瞒自己的身份与姓名,直至即将行至终点。
      影之乡的武冠:A+
      康莱于其母亲艾菲(Aoife)的教导下,于少年时就已积蓄相当于寻常英雄一生所归纳的经验,练就魔境·影之国武艺的极境。
      超人的天赋加之严苛的训练,所酿造之果是对局势的绝对洞察力,以及将其实施的果决。
      持有此技能,代表着他有着把握住战局中每一瞬间,并将自身所思所想完美实施的能力,无论去留都能随心决定。
      神性:D
      曾为星球的支配者、即诸神的物理法则之残留,代表个体之身与神灵之位的契合程度的指数。
      等级越高,就代表其存在性质更偏向于神灵,而非人类。
      此技能在为身体素质带来增强的同时,还会赋予持有者多样的异能奖励。
      在康莱的场合,是其身为半神英雄库·丘林之子,也即是凯尔特主神之一的光与太阳之神鲁格·麦克·埃索伦的孙辈,因此持有低等级的神灵适性。其神性效果在常态下几乎不会发挥作用,而是只在面对“自身的攻击无法造成伤害”的对手时,将会追加虽然些微、但却不可削减的真实伤害(TrueDamage)。
      欧白英的日落:EX
      如同受毒而死的英灵无力反抗毒一样,作为英灵的康莱,是确立于Geis之上与其密不可分的个体,他在这一点表现得尤为严重。
      ——即,对于通常从者而言无须忧虑的“故事”的存在,亦与必将到来的终焉一同铭刻于其灵基之上。
      随着故事的推进,「时刻」也渐行渐远。在其行至半途之时,第三之羁束即强制解除,覆身的影潮退却;行过四分之三后,第二之羁束也会化为虚无,命运的约束不再存在,超人的体魄变得削弱。
      最终,当故事抵达尽头,也即是维系自身存在的最终时刻到来,名为康莱的灵基不再存在,此行亦抵达终焉。
      如同于秋日冷风中坠落叶瓣的欧白英,少年受到的诅咒,正是其永远无法亲历故事的尽头。
      欧白英只是凯尔特的土地上再常见不过的小花。正如康莱的人生,以及每天所必将迎来的日落一般。
      虽然平凡,但绝非无人在意之物。


      IP属地:云南3楼2023-11-02 16:37
      回复
        -宝具
        远航彼岸的青铜舟
        等级:B
        种别:对己·对军宝具
        范围:1-15
        最大捕捉:300人
        康莱的第一宝具,去往阿尔斯特时所乘的青铜之舟。
        不具有伤害能力,而是纵使知晓灭亡未来亦不会因此而止步的航船。
        作为宝具而成立的,即是康莱踏上旅途、迈向终点的这一过程——奔赴自身的尽头,奔赴自身的命运,这一宝具的确立是包括了这些含义在内,比起单纯的事迹、道具,更近似于精神升华的宝具。
        当宝具解放时,选择踏上旅途者的状态会逐渐趋近于巅峰,旅途的阻碍通过幸运检定排除,损毁的宝具与武装也能够得到恢复,直到终点的到来。
        那之后,船上的诸人,「时刻」即会随之推进。
        花影之绽放,于尽头(Hcaragarf)
        等级:A+
        种别:对人宝具
        范围:1-40
        最大捕捉:1人
        宝具正名为「尽头绽放之影花(Fragarach)」。
        是与同样传承于凯尔特神话中的光之剑(Claiomh Solais)同格的影之剑,魔剑佛拉格拉克。
        不,考虑到其正体,称之为影之花更为恰当。
        神话之中,这原本是有着诸多秘宝的海神玛纳诺·麦克·列(Manannán mac Lir)的藏品之一,但在库丘林与其妻子发生恋情后,作为平息闻讯而来的艾菲的怒火的赔礼,亦是让其妻子与库丘林一刀两断的筹码——逆光之剑的术式被赠予库丘林的父亲,光神鲁格,后以鲁格的三大秘宝之一而知名。
        当玛纳诺赠出构筑弗拉格拉克的术式后,理所当然地,原本便是“技术”而非“武器”的佛拉格拉克在艾菲的教导下也被康莱所掌握,作为他宝具之一成立的即是其解放时的姿态。
        当宝具解放的瞬间,自混圆的胚模之中将绽放出花朵,然后无柄的短剑从其中刺出,消失不见——因为其行进的道路不只是空间,而是破碎时间之壁抵达过往之彼方:不存在于现在,而是直至于使用者选定的时刻浮上,刻下创伤,产生时间的悖论。
        “从刺中时至逆光剑射出的瞬间为止”的这段时间,被命中者的全部行动都会因时间的悖论化为虚无。


        IP属地:云南4楼2023-11-02 16:37
        回复
          羁绊起
          光之御子,凯尔特的大英雄库·丘林曾拜师于位于生者不至之地的魔境·影之国,追随足以弑杀神明的女王斯卡哈(Scathach)以修习武艺。
          而斯卡哈有着一个与之足以相匹敌的姐妹艾菲(Aoife),无论是武艺还是魔术,两者都不相上下,她们持续地进行着影之国内部的战争,却又无法将对方杀死。
          当库·丘林凭借自己的意志介入两人的战争,代替斯卡哈进行与艾菲的决斗时,通过语言的诱骗,分神的艾菲被库·丘林所擒获,而作为失败的代价,她应允为库·丘林生下一个孩子,即,库·丘林唯一的子嗣,康莱(Connla)。
          在男孩出生后,即将归去故国的库·丘林为他留下了一枚黄金指环,当康莱能够戴上这枚戒指的时候,就必须要进行选择:行走在荆棘的道路上成为英雄,或是作为一个平凡人,度过幸福而美满的一生。
          若是要选择英雄的道路,就必须承受三重Geis。即,踏上旅途便不可回头,不可拒绝他人的挑战,也不可透露自己的身份。
          尚且处于襁褓之中的康莱,面对离岸远航的父亲也不曾哭泣。
          只是他尚不知晓,下次两人再见时,已是生死相向。
          羁绊承
          自年幼起,康莱就处于母亲的精心照顾下成长起来。
          作为母亲的艾菲,是温和的,她循序善诱地安排每一天的任务,柔声地鼓励着康莱凭借自己的力量跨越难关,而同时,她也是严厉的——无论孩子如何哭闹,如何劳累,她也绝不会伸出援手,而是静静地看着,将自己的爱以这种方式表达;而姨母斯卡哈则是截然相反的,她不会强制康莱做任何事情,甚至也乐于伸出援手——只是,她也曾说明,与姐妹的溺爱不同,一旦到了需要她伸出援手的地步,就代表失去了向她学习的资格,她不会再教授任何东西。
          无论是哪一边,康莱咬紧牙关,不敢有丝毫懈怠。
          自然,在影之国长大的康莱的童年并不像寻常的普通人那样有着同龄人的陪伴,而是在魔术与武艺的训练下度过了每一天,本就流淌着神灵的血脉而拥有着惊人天赋的他很快将影之国的武艺,原初的卢恩符文,甚至原本为海神所掌握的术式-弗拉格拉克都一一掌握,并融会贯通。
          出生于魔境影之国的他不曾见过阳光,终日与僵尸亡骨为伴,或是以魔兽为练习的对象,在这期间,唯一的娱乐便是听着母亲或是姨母,还有前来求学的英雄们讲述着外界的故事。理所当然地,他开始幻想着阳光的瑰丽,外界的风土与美食,无不让他心生向往。
          与已摆脱岁月侵蚀的两位女性不同,少年年轻的心总会渴求自己不曾见过的事物,如照亮大地的阳光,如长满青草的土地,如父亲。
          他对着河畔的倒影幻想着父亲的伟岸身姿,绷紧脸颊却又难掩笑意。
          他觉得自己必然不是父亲的对手,但一定要多撑几个回合,让他能满意。
          理所当然地,当他十八岁那天,母亲向他叙说了金戒指的故事,他如同每一个英雄传说的主角那样,毅然地选择了踏向远方,辉煌,却如同流星般滑落的璀璨之路。
          ——此,即是故事的开始,也是一切的分歧点。


          IP属地:云南5楼2023-11-02 16:38
          回复
            羁绊转
            面对决意离去的孩子,就如姐妹评价的那般,以自己的方式温柔而严厉地溺爱着他的母亲选择了尊重孩子的选择,她们为他准备了一艘能够穿破一切风浪的青铜舟,康莱乘坐着航船驶向父亲的故国阿尔斯特。
            紧接着,故事的终点以意想不到,并迅疾如风的方式疾驰而来。
            他的父亲,库·丘林是光之神鲁格与阿尔斯特公主黛克泰尔的子裔,他的血液中不止流淌着神灵的血,同样也流淌着阿尔斯特王室的血脉——理所当然,身为库·丘林独子的康莱,也有着阿尔斯特王室的血脉。
            正因如此,他的存在被德鲁伊们预言为,在未来将支配阿尔斯特的人。
            乘坐青铜舟来到阿尔斯特的康莱,还未来得及感受父亲故乡的风光,看看和煦的阳光,就早已有一个又一个成名多年的英雄等在岸边,为首的则是与库·丘林约定互相为对方报仇的常胜者科纳尔·切尔纳赫(Conall Cernach)。
            当康莱因为Geis无法回答他的质问时,脾气火爆的英雄开始率先动手,而康莱则简单地用弹弓将他打翻在地——淬炼自影之国的武艺对于凡世的大多英雄来说都有着极大的差距,他轻易地击败与折服了一个又一个前来挑衅的英雄,或是将不服输的勇士扔进了海里。
            对于自幼修习武艺的康莱来说,每天都有不同的好对手上门,这样的日子甚至可以称之为非常快乐。
            羁绊合
            相对于直到十八岁为止的在影之国的修炼来说,在阿尔斯特的时间里,康莱体会到了前所未有的快乐。
            他被簇拥在同龄人的身边,聊着自己听说与不曾听说过的话题;每天吃着美味的事物,并能够与一个又一个成名已久的英雄进行战斗。
            他无意于王位,但也无惧于任何挑战——拥有自影之国修习得来足以出师的武艺的他甚至无须魔术,便足以将英雄们一一击溃。
            这样快乐的日子一直持续了数个月,因为库·丘林已然闻讯赶来。
            理所当然的,就像是与其他的英雄那样他们之间展开了战斗。
            因朋友受伤而愤怒的光之御子已然不愿听从妻子的劝说,而是对着有口难言的孩子举起枪锋。
            抱着“要让父亲看看我的力量”的想法的康莱,在最终还是投歪了手中的枪尖。
            紧接着,逆转因果的海兽之骨的荆棘将少年的心脏彻底撕碎。
            两人的血液将河水染红,直至此时,库丘林才醒悟过来。
            但人死不能复生。
            康莱并不长久的故事至此结束,他平静地与每个英雄们道别,然后在父亲的怀中安然地迎来了逝去。


            IP属地:云南7楼2023-11-02 16:38
            回复
              羁绊间章二
              远航彼岸的青铜舟
              等级:B 种别:对己·对军宝具范围:1-15 最大捕捉:300人
              其正体是康莱的母亲为其准备的魔术道具,能够安然地穿越任何狂风与暴雨,绝不会自海中沉没的青铜航船。
              在宝具解放以外的场合,此道具依然具有这些机能;而在宝具解放时,则是作为康莱精神性的扬升,非实体的宝具而存在。
              受其影响的英灵,或是同样具有自身故事的妖精等特异存在,其身位于故事中的位置便会滑动,如作为Llily被召唤的英灵会成为成体,作为巅峰期被召唤的英灵状态则会下滑…对于康莱自身而言,则体现为「时刻」的推进。
              羁鸟翱翔:EX
              名为康莱的英雄,其之一生都萦绕于宿命之下。
              选择了成为英雄的道路,选择不甘于平凡、踏上不归旅途的游子。
              他的一生都与Geis密不可分,自然,直至其升格为英灵,这三道圆环也烙印在他的灵基之上,而烙印着对于其他英雄来说代表生命之尽头的羁绊仍然选择翱翔于天的囚鸟,即是库·丘林之子康莱。
              第三之羁束未被打破时,「气息遮断」的职阶技能升格为「影之匿身」。
              第二之羁束未被打破时,幸运外的全部参数(筋力、耐久、敏捷、魔力)提高一Rank。
              第一之羁束未被打破时,名为康莱的个体之存在得以证明,抗拒死亡与消逝,固执地翱翔于天际。
              在作为英灵确立存在的如今,与生前相差最大的莫过于是「禁止透露身份」的拘束。
              不同于生前之时,身为英灵的他,以自己的姓名烙印于人类的历史上——那么理所当然,即便他不去主动说,他人也能够通过查阅历史来获得他身份的信息。而无论是自身透露身份还是被他人所道破,一旦确定,这一Geis就会立刻被打破,隐匿其身的影潮也随之消弭无形。
              也因这一羁束的存在,一生都与隐姓埋名这一行为有关的康莱从原理上来讲必然以Assassin的职阶现世于世。
              影之匿身:A+
              受到保有技能「羁鸟翱翔」增幅后异质化的「气息遮断」能力。
              理所当然的,在时刻到来之前,他人无法窥见康莱的面容与信息,即便是Ruler所拥有的真名看破、以及其他等级在此之下的情报系技能、宝具,也难以获得有关于他真实身份的情报。
              虽然在发动攻击时此技能的等级会下降至A级,但依然难以被寻常的武艺所捕捉,想要对抗此技能所需要的是神域阶级的武艺、或是心眼、直感,抑或者启示与预知未来系能力,满足其中任意一种,就能得到在承受劣势的情况下获得对抗他的机会。
              若是有两种以上与此能力相斥的效果,则能够将其带来的优势全部消弭于无。
              再或者,使用足以覆盖一片区域,对军等级以上的宝具,亦或是同样具有大范围干涉机能的魔术能力,也能让基于个体产生效果的本技能无效化。


              IP属地:云南8楼2023-11-02 16:38
              回复
                羁绊间章终
                欧白英的日落:EX
                若翱翔的羁鸟代表任由束缚也要展翅高飞的康莱的生命本身,此技能即代表终将到来夺取其生命的,注定无法抵达故事的尽头的宿命
                “死亡必然会到来,并且,一定是在一切尘埃落定之前。”
                而认清这一点,故而才选择踏上道路,不去惧怕,而是平静地等待着终点的到来,直到死亡前的最后一刻也在享受生活的,即是康莱。
                他以自己的意志决定前行方向的勇者。
                赤色短发下,其容颜与父亲库·丘林相似却显得更为稚嫩,外表看来大约只有十七岁的少年。大体呈现原有色彩的粗布与兽皮紧密地包裹着健壮而不臃肿的身体,仅能瞥见些许轮廓;背后经常背负着两三柄木制的长枪,除却作为经常损毁和更换的手持武具之外,仅是投出也能击落天空的飞鸟…惯用的武器虽是长枪,但对于剑与弓也有所了解,是具备了闹包括Beaserker,以全部职阶被召唤的可能性的稀有从者。
                与父亲相比,康莱更多的是带有少年的稚气——他未曾有过男欢女爱,也从未考虑恋爱一事——对他来说,自己短暂的生命并不值得他人彻底地付出,若是那样只会留下对方刻入心底的悲剧,也因此,他刻意地保持着和异性的距离,断绝这一可能的发生,坚实地踏定脚下的每一步道路,浏览路旁的风景…若是说从平凡的生活中发现快乐亦是才能的一种,那么毫无疑问,在武艺之外,他更为令人珍重的是此种才能。
                在战斗方面,毫无疑问地,他是可以享受,并乐于享受战斗的快乐的人——比起运用魔术的战斗,他更期待于单纯武艺的对决,即使是失败也会坦诚地承认的类型。
                而在这个基础上,即使和父亲敌对也只是感叹一下运气不好,在这之后,仍然要以全力战斗;与之相反,即使是曾经结仇,若是此刻作为友方联盟,那么便尽力给予援护;若是身处于工作,那么就不拘泥于正面对敌,而是尽量以效率优先。
                在这些方面,康莱与幼年未曾谋面的父亲惊人的相似,可所谓是标准的凯尔特战士。
                同时,在圣杯战争中被召唤的话,受制于自身的Geis,他难以在最初与御主有着深入的交流——在面对刨根问底的计划型御主时,也只能陪着笑诉说理由——紧接着,在出于这种无法完成身为从者职责的愧疚心理下,他会尽可能地完成御主下达的任务,根据御主的态度不同,会将其视为“上司”或是“合作的同伴”。
                但同样地,他并非是不管不顾的愚忠机器,“若是闯入战场的话是运气不好”无论,若是御主是善于以破坏公共秩序,或是伤害无辜者作为筹码与力量的反人类角色,那么他亦然会在自己的心中进行衡量,一旦超过某个限度,毫无疑问,他会为了自己心中的正义,赌上名誉,将其彻底斩杀。
                无论是为善还是行恶,名为康莱的少年,对自己所决定的事情绝不会抱有一丝一毫后悔。


                IP属地:云南9楼2023-11-02 16:38
                回复
                  羁绊间章一
                  影之乡的武冠:A+
                  「影之乡的武炼」的亚种技能,代表完全掌握了魔境·影之国的武艺并融会贯通,综合了包含枪法、投技等数种技艺在内的神域武艺之证,其人具有能够若云烟飘散般地自神话的战围中离去,亦能把握千分之一的机会并加以实施的优秀才能。
                  等同于复合相同等级的「勇猛」、「重整旗鼓」和「心眼(真)」的效果在内,是将其武勇与对战局的把握能力作为保有技能呈现时的姿态。
                  踏上短暂如韶光的旅程的他,曾以弹弓这一孩童玩物击倒著名的英杰、常胜者科纳尔·切尔纳赫(ConallCernach),也于宿命的战斗之中凭借武艺在正面将身为凯尔特最大英雄之一的父亲,库·丘林(Cu Chulainn)压倒。
                  对魔力:A
                  原本康莱职阶不该持有「对魔力」的能力,此技能的正体是康莱被母亲艾菲(Aoife)所传授的魔术、原初的卢恩符文的应用。
                  与斯卡哈一系所擅长并于影之乡所盛行的“使用魔术辅助战斗”的风格不同,在他的战斗美学之中,战斗就该是纯粹武艺的对抗,掺杂了魔术也好、降低了战斗的纯度只会让他无法完全享受战斗的乐趣。
                  故而,虽然康莱自幼就掌握了完整的卢恩魔术,但却不会在战斗中主动使用,而是在大多时候将其以庇护,也即是此技能的姿态出现;若是有需要的话也将可以进行治疗、探索等工作,亦或是布下决死之阵四枝浅滩。
                  届时会暂时失去对抗魔术的能力。
                  花影之绽放,于尽头(Hcaragarf)
                  等级:A+ 种别:对人宝具范围:1-40 最大捕捉:1人
                  即自终点射出的斩击战神之剑(Fragarach)。
                  此宝具本身,并非是具有实体的武器,而是将经过“时间”与“术式”这两种要素于“特殊的金属”上混合,三者发酵酝酿后即会成为代表拟造命运之石的浑圆胚模,再使用一工程的咏唱即可以将其发动,刺穿时间的大魔术。
                  作为康莱宝具成立的逆光剑所能够逆行的时间至多不超过一分钟;而在逆行时间的过程中,弗拉格拉克本身并不存在实体,因此物理上的防壁也会被忽略,从而必然确凿地抵达落点,从而达到后发先至、逆转时间的效果的影之剑,其原理与虚数潜航有着异曲同工之处。
                  虽然宝具的攻击本身并不存在因果层面的扭曲,故而不同于一旦射出就必然会命中的穿刺之死棘枪(Gae Bolg),弗拉格拉克的攻击本身有着失败的可能,但对方于过去的存在本身是既定的,故而以康莱的技术来讲,若是不存在扭曲因果的权能则逆光剑便绝不会失败,可所谓是对人战斗中最凶最恶的宝具之一。


                  IP属地:云南10楼2023-11-02 16:41
                  回复
                    1楼 人设图
                    2楼 基本信息、参数、职阶技能
                    3楼 保有技能
                    4楼 宝具
                    5楼 羁绊故事.起/承
                    6楼 被吞(原羁绊间章一)
                    7楼 羁绊故事.转/合
                    8楼 羁绊间章二
                    9楼 羁绊间章终
                    10楼 补档-羁绊间章一
                    11楼 目录


                    IP属地:云南11楼2023-11-02 16:41
                    收起回复