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关于动画制作

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之前还在争五条vs甚尔和五条封印两场打戏做得烂不烂,这两集出来以后应该没争议了吧。
从胀相到甚尔到宿傩,打戏水平水涨船高。
虽说献祭是常有的,但是这献祭得也太奇怪了。就拿怀玉说,都期待天上天下,结果动画前三集日常做贼好,第一集给歌姬冥冥加戏炫技,第四集最重要的五vs甚尔打戏放了个哑炮,顺便给夏加了打戏。五夏分手那里又十分敷衍,让人不禁疑惑你都能给歌姬加戏五夏分手这么重要的情节做得细腻一点怎么了呢,有一种好钢用在刀背上的美感。
然后涩谷,噱头最高的就是五条封印和宿傩十五指,宿傩部分超常发挥。但是五条部分很难评,反而是原本没怎么注意的胀相vs虎杖做得超级精彩。
关于马趴第二季,“在不重要的小细节上别出心裁,但是一到原作名场面就拉跨”的毛病到底问题出在哪一环(大爷这两集除外,第二季目前唯一质量匹配的名场面)
对于动画党,哪里做好了哪里就是名场面,但是看了漫画以后带着已有认知看动画,在发现原作名场面没有被很好制作出来的时候总是会感觉有落差。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-11-17 02:29回复
    有jjxx和马趴提前通气后期腰斩,马趴才献祭五条名场面的猜想感觉有点阴谋论,五条的部分做得并不差,怀玉也是不重要的地方惊喜,期待的地方拉跨,当时没少争。四,五集的时候都吵翻天了,但是现在大爷这两集证明了。马趴明明是可以好好做名场面的,为啥之前那么搞。
    包括电锯人也是这毛病,制作不差,名场面拉稀,老有一口气提不上去,这种情况是归谁负责,监督吗?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-11-17 02:40
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      死灭洄游全是打戏很难搞啊,但是搞好了反而出效果。


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-11-17 02:46
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        又想起来,很想吐槽第五集,为什么要把经费花在路人身上,有这空不能多给五夏俩人一点分镜吗。感觉俩人轻飘飘说了几句话就分开了,感情渲染完全没到位还有路人分散注意力。话说这里的路人都是活动的为什么涩谷封印的路人是静止的,反过来不好吗?
        这种算乱分配作画资源吗?


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-11-17 02:56
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