游戏名是《幻耀的羽毛》/ミラージフェザーズ/Mirage Feathers
这是个80年代街机风格伪3D轨道射击游戏。主要玩法是,玩家控制上下左右移动,通过准心瞄准锁定并摧毁一波又一波的敌机,同时避免自己被击落。灵感来源于当年的《冲破火网》《太空哈利》《银河力量》等经典游戏。
游戏目前有一个主线故事模式,一个随机无限关卡模式。前者拥有一个完整的独立剧情,有四五名主要角色,动态立绘。后者为主线通关后解锁的模式,没有剧情的无限生成关卡,难度也会比主线高。玩家在主线过程中可以解锁另外三种武器,一共四种武器。不过受限于街机玩法,主线流程很短。
严格来说我们有四个人,两名翻译(支持中英日),一名音乐音效,剩下的是我。目前做了一半,主要游戏流程已经制作完成,现在是填素材的阶段。本人偏美术,代码只能写比较简单的那些,所以游戏也暂时没有比较复杂的玩法。
做得快的话明年就可以完成。21世纪喜欢老式轨道射击的可能不多了,不过算是自己喜欢的。










这是个80年代街机风格伪3D轨道射击游戏。主要玩法是,玩家控制上下左右移动,通过准心瞄准锁定并摧毁一波又一波的敌机,同时避免自己被击落。灵感来源于当年的《冲破火网》《太空哈利》《银河力量》等经典游戏。
游戏目前有一个主线故事模式,一个随机无限关卡模式。前者拥有一个完整的独立剧情,有四五名主要角色,动态立绘。后者为主线通关后解锁的模式,没有剧情的无限生成关卡,难度也会比主线高。玩家在主线过程中可以解锁另外三种武器,一共四种武器。不过受限于街机玩法,主线流程很短。
严格来说我们有四个人,两名翻译(支持中英日),一名音乐音效,剩下的是我。目前做了一半,主要游戏流程已经制作完成,现在是填素材的阶段。本人偏美术,代码只能写比较简单的那些,所以游戏也暂时没有比较复杂的玩法。
做得快的话明年就可以完成。21世纪喜欢老式轨道射击的可能不多了,不过算是自己喜欢的。









