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新手1分钟变强攻略:属性加点、对位规则篇

只看楼主收藏回复

原帖的配图容易造成误导,这里新开一贴,重新配图说明。
通过与新手玩家的沟通,我了解到一个震惊的事:
有些新手玩家,是完全按照系统推荐来加点的,某两个属性堆到了极致,其他属性完全不点。。。。
就像下面这样

实在是太浪费啦!!!


IP属地:四川1楼2023-11-20 13:30回复
    首先,新手要了解,新手期本就资源紧缺,所以要挑性价比最高的方式来养成。
    拿训练点举例,加点的不同阶段,消耗的训练点是不一样的。
    以5点为单位,每次加点的消耗是1、2、4、6、6.

    也就是说,追求极致是要付出代价的。
    而前5点、前10点属性,性价比是最高的。
    主属性加1点的花费,可以让其他属性从0增加到4点、5点!
    同时,因为收益衰减的缘故,属性值越高,每增加1点的提升就越低。
    新手期强烈建议大家,不要集中堆某两三条属性!


    IP属地:四川2楼2023-11-20 13:36
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      接下来以拥有125训练点的PF加点举例:

      这种的思路很简单粗暴:系统都说强烈推荐了,当然先加满这两条再加其他的。大前锋,扣就完了,帽就完了!
      然后其他属性一点没加。。。一共增加了49点属性值。
      其他属性都有什么用呢?这里简单提一部分:
      1-跑动:一切行为的核心。跑动不够会造成进攻不迅猛、防守不及时、捡球捡不到、回放来不及、挡拆没赶上等一系列问题。堪称是游戏最核心的属性;
      2-耐力:冲刺、突破、使用技能都需要消耗耐力,决定了你的操作时长;
      3-传球:传球值不够,容易传出坏球、脱手球,导致球权转换,换来队友大拇指;
      4-控球:值太低的话,容易被对面掏球,导致球权转换;
      5-对抗:影响扣篮对抗成功率、卡位成功率、背打推进速度;
      6-抢断:影响主动抢断、被动拦截的成功率;
      7-分球:除了影响3分命中外,还会影响3分有效距离;
      8-篮板:比较特殊,除了影响篮板外,有时还会影响阵容的对位。


      IP属地:四川4楼2023-11-20 13:58
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        接下来,还是以125训练点的PF加点,另一套方案举例:
        先看整体:一共增加了87点属性值,比前一套多了77.6%。

        然后将每个属性的最终值分条对比:
        -上篮扣篮220,比上套降低了4.3%,但也不会太铁;
        -盖帽222,降低了3.9%;
        -跑动230,提升了4.5%;
        -对抗176,提升了6%;
        -中投211,提升了6%;
        -传球170,提升了6.3%;
        -耐力171,提升了3%;
        -控球94,提升了5.6%;
        -篮下206,提升了2.5%;
        -篮板198,提升了2.6%;
        -抢断看看就好,提升了13.5%。
        这里只是随便举例的进攻PF,其他职业每个都有自己需求的点。
        但赛况是不断变化的,不论是什么职业,其职责都不可能绝对单一。跑动、耐力、盖帽这些属性,都是用得到的。
        所以建议新手在前期,朝性价比最高的方向去养成。


        IP属地:四川5楼2023-11-20 14:21
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          另外必须要说的是,“篮板”属性可以酌情不加。因为会影响到阵容的“对位规则”。
          先来了解"对位规则":
          游戏是有“对位权重”这个概念的。
          权重由高到低是:C>PF>SF>PG>SG.
          假如我方阵容按照权重排序是C、PG、SG,
          而对方的阵容按照权重排序是C、PF、SF,
          那么这就是游戏中给你分配到的对位了。

          那么假如我方有两个一样的职业,比如两个PF,该怎么确认他们的权重呢?
          这时“篮板”的用处就来了:篮板值高的那个PF,权重更高。
          也就是说,最终的对位会是这样:

          那么,假如我方两个PF的篮板值一样高,会怎样呢?
          答案是:我也不知道,可能是随机吧。
          总之,“篮板”属性会影响阵容对位,这个大家加点时可以酌情取舍。


          IP属地:四川6楼2023-11-20 14:23
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            再次致歉,这几个贴都是面向纯新手的,因为游戏内和几位新手沟通后,确实感觉很离谱。
            比如匹配次选位置的设置,只打算玩一个位置的话,就不要开次选。本以为是大家都知道的常识,但事实是真的有人不知道。
            但对于新人加点这里,我没注意,拿了满级的号来演示,造成了一些误导,最终的效果和我的本意大行径庭,十分抱歉。已经改用小号截图演示了,原帖的重点已经走偏,就删掉啦。
            原帖声明:

            开这几个贴的本意,是想着也许可以帮助新人少走些误区。至于卡牌、贴纸、技能这些,我本人并不是什么高玩,也就没打算去讲,留给各位大佬就好。这几个贴,如果有理解错误的地方,也欢迎各位大佬指正。


            IP属地:四川7楼2023-11-20 14:37
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              支持


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2023-11-20 14:46
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                氪金就完事了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-11-20 15:13
                回复
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                  问题是这游戏哪有那么多新手


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-11-20 15:16
                  回复
                    题主研究得很透彻


                    IP属地:四川11楼2023-11-20 16:03
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                      无脑满跑动


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-11-20 16:24
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                        非常牛逼的帖子


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-11-20 16:33
                        收起回复
                          好贴


                          IP属地:贵州14楼2023-11-20 17:57
                          回复
                            点赞


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-11-20 18:26
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                              宝贝


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-11-20 21:42
                              回复