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1、开局时候想问一下在前期加成资源什么情况下去收获呢?比如说香蕉玉米大米这样的东西。还是说慢慢改良之后效果更好?
2,伐木场这样的改良怎么样?感觉有时候会很消耗移速效率。
3、贸易路线是怎么设定的?按理说一直开设贸易站不应该路线能拓的越来越远吗?但是实践起来还是要看贸易起点的距离。
4、隔壁国家已经是友好了,为什么不和我宣布友谊,怎么样才能宣布和他友谊然后结盟呢?
5、宗教胜利的终端是什么?一直靠传教吗?宗胜是不是比较不主流呢?
6、250回合发育正常的话,首都多少生产力算合格呢?
7、目前学了60回合爆小马,征服配合升天科技胜利。感觉游戏有点单一了。还有什么好玩的游戏开局进程吗?
8、奇观建成后有时候加时代点,有时候不加时代点这是为什么?
9、


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-23 00:45回复
    9、沼泽地可以修建什么东西?玩了90小时感觉沼泽地没什么能建的。
    10、沙漠地有什么东西可以改良的?需要发展什么科技?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-11-23 00:46
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      2025-07-26 18:46:48
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      11,远古时代最常用的加时代点的事件是什么?我只知道派两个狗去采蘑菇。其他的都靠随缘


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-11-23 00:47
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        如果不玩宗的话,神谕有这么重要吗?我看大家都说要抢神谕


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-11-23 00:54
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          13、奢侈资源有什么用?前100回合无脑卖有没有问题?额外奢侈资源是什么意思?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-11-23 01:00
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            很好,这些问题我也有些想问,顺便问下更新的那个文胜,是本身要那么多时间吗,我从6点多打到11点还没胜利,都不想打了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-11-23 01:02
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              1. 在《文明6》中,收获资源的时间取决于你的改良设施和可用的加成卡牌。对于香蕉、玉米和大米这样的资源,你可以在游戏开始时立即进行改良并收获它们。然而,这些资源的产量会随着时间的推移而逐渐减少,因此你可能需要不断地重新种植或寻找新的资源点。另外,一些卡牌可以提供额外的效果,例如增加资源产出或在一定时间内获得免费的工人等。2. 伐木场是一种重要的改良设施,它可以为你的城市提供木材资源。虽然它的建造可能会消耗一定的移速效率,但在游戏中后期,它仍然是一个非常有用的设施。如果你需要在短时间内大量砍伐树木以制造军事单位或其他物品,那么伐木场的存在将为你节省大量的时间和精力。3. 《文明6》中的贸易路线是通过建立贸易站来设定的。每个贸易站点都会有一个特定的距离限制,超过这个范围就无法再扩展了。因此,为了使贸易线路更远,你需要不断建立更多的贸易站点并保证它们的连通性。此外,还有一些特殊的建筑和政策卡牌可以提高贸易路线的效率和影响力。4. 如果一个国家已经是友好状态但并未宣布友谊,这可能是因为你们之间还存在着某些障碍或者条件未满足。要与该国结盟,首先需要通过派遣使者来提升关系等级(至少达到“友善”级别),然后你就可以选择向其提出友谊申请。如果对方同意与你成为朋友并向其宣誓忠诚的话,你就成功地与其建立了同盟关系。5. 对于宗教胜利的终端问题,《文明6》并没有明确规定具体的目标或要求来实现宗胜。一般来说,通过传教和发展自己的宗教信仰系统可以帮助你在游戏中取得优势地位并对其他文化产生影响甚至控制作用。但是与其他三种胜利方式相比,(征服、科技和文化)宗胜的确不太主流且相对较少被玩家采用策略实现。不过有些特殊情况下可以选择尝试发展宗教力量作为一种辅助手段来增强自己实力。(比如使用具有强大宗教背景的国家如俄罗斯等进行游戏)。6. 关于首都的生产力标准因不同情况而异很难给出具体数字!因为不同的开局策略会导致生产力分配上的差异;同时也会受到地图环境、随机事件等多种因素的影响总体来说首都需要保持在一个比较高的生产水平才能够支撑后续的发展战略和其他项目所需要的各种资源和人力投入!所以在发育正常的情况下必须尽可能多地提高首都有效产能才能确保有足够的资源用于建设以及其他重要事项从而走向胜利!一般情况下建议根据自己所选择的领袖特点以及所拥有的特色能力来确定合适的首都发展方向有针对性地进行投资和管理这样能够更好地发挥出自身潜力进而迈向辉煌胜利之路7. 游戏进程的问题很主观因人而异没有固定答案!有些人喜欢快速进入战争阶段有些人则偏爱和平发展攒钱升级打法等等不一一列举~总之想要探索更多有趣的玩法可以在掌握基础操作后参考网上各路大神心得技巧贴学习借鉴并结合实际情形灵活运用相信你会找到属于自己的独特玩法的!(P.S:当然啦也可以试着体验一下不同剧本关卡看看有没有感兴趣的模式哦)8. 有时候奇观建成后会加时代点数有时候却不会是因为奇观的种类不同导致触发条件也各有区别所致!部分奇观会在完成建设后直接增加时代分数而另一些则需要达成特定成就或条件才会给予加分奖励所以要根据具体情况来判断是否获得了这一额外福利咯~


              7楼2023-11-23 01:15
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                1.🍌 🌮 这些可以直接割了,改良给金币用处没那么大
                2.不如砍掉修矿山,修一个开个尤里卡意思意思,需要魅力的论外
                3.陆地路线15个单元格范围,水上路线30格范围,完成一条商路可以在目标城市造一个贸易站,贸易站可以补充商人的移动力,需要商人经过贸易站
                4.ai傲娇,没办法5.成为所有文明的主流宗教,吧友不常讨论应该是它没有飞天或者文胜有难度,(愚蠢的唯心主义者 -50)
                6.标速这个时候该飞了
                7.不知道
                8.建成之前时代的奇观分会少点,表上也会提示“旧时奇观建成”
                9.大米有时会在沼泽上生成,所以沼泽上能造农田(
                10.沙漠丘陵多的地方可以考虑大工修佩特拉,修满矿山产出不错11.挺多的,实在没拿到分可以阿玛尼巡游,首次宗主城邦+2分
                12.伟人点数
                13.提供宜居度,留一个就行
                (真服了开水给我删了,说我影流


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-11-23 01:56
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                  2025-07-26 18:40:48
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                  1占位置的必收或者直接移除,有buff的不收(选天空之神的牛羊,选节庆的香蕉等等),工人够用了再收,叠好增益buff再收,优先收出生产力的资源,有奇观要求的可以拍下奇观地基以后再考虑收
                  2因为会大量砍树,相对少用,不过也可以扶一座高生产力的城出来,可用,后期还可以种树,可以继续考虑伐木场
                  3设贸易站后确实拓远了,就是不会远很多
                  4绿脸你点宣友不同意?可能打算来打你了,试试看继续加关系,或者准备防守
                  5是靠传教,讨论度一般不高,不过打宗胜也没毛病
                  6这个回合数一般已经赢了,首都不一定是最重要的城市,有些情况下首都砍完就废了,或者也有作为数据城的(专门加科技文化用的城),所以不能确认生产力的要求
                  7无战或者只要抵抗的种田爆铺
                  8全都加的,区别是旧时代奇观少一分
                  9沼泽和森林雨林一样是地貌,大部分时候在缺人口的时候考虑移除,想要利用的话可以:万神殿选名字最长的那个信条(我们称为烂地夫人),造埃特曼安吉神庙(烂地庙)等等
                  10对于普通文明来说,沙漠属于难利用的烂地,一般不优先进入,可建在沙漠的改良并不多,建议看具体对局中你能得到什么改良,得不到的话沙漠很废,建议晚建城或者不建城,最多丘陵多的地方用大工(程师)秒一个佩特拉古城,或者烂地夫人下可以在沙漠泛滥平原建城
                  11继续派狗探索,时代分内容挺多的,可以具体学习
                  12别看过期攻略了,神谕被削过,现在重要性不及当年,而且他的主效果是加伟人点,信仰打折只是添头,他属于不抢,但是砍奇观的时候优先造的那种,和平伽拉叠加使用效果更佳
                  13每一种奢侈资源(注意是种不是个,也就是说多余无效)向你宜居度最低的四座城市+1宜居度,无战下无脑卖没问题,需要宜居度的话就去买,就算是你有但是卖出去的(也就是说假如你有糖,把糖全卖了再买ai的糖更赚)


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-11-23 07:22
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                    建议去b站看图图老师的视频


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-11-23 10:09
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