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新系统看法以及个人意见

只看楼主收藏回复

目前,我个人觉得还挺好玩,但是随机性太高,变相有点肝
LLS提高了随机性,变相的提高大家氪金成本。
这系统随机性一方面是CH对我们玩家的一种测试或者说试探。
可以预想,后续藏品增加,词条增加,到最后可能其他系统增加。
其二,每周7次,每日增加一次,一周之后刷新,这个很好理解,就是测试玩家活跃度了。
其实后续新系统越出会越多,远征肯定没办法和原来一样那么休闲了,CH也是再测试玩家接受度
无可厚非,游戏公司为赚钱的。
白嫖玩家依旧白嫖。头部,中部玩家才是CH才是目标人群,只是看重程度不同。
这里我有几个小意见提一下:
1、100的换藏品,最好就去掉。不然就提高藏品售价的价格。
2、提高每日挑战次数,我建议加到每日10次
一方面玩家肝了的同时也有1000砖石收入,量变引起质变,白嫖玩家也有盼头。至于数值,CH可以自己测试调整。
游戏也提高了活跃度,CH的目标人群也有新鲜感继续刷,这中间收益无非也是数值问题


IP属地:广东1楼2023-11-23 10:10回复
    哦对了。随机的东西,有时候也其实容易上头。我希望大家能理解这个意思


    IP属地:广东2楼2023-11-23 10:12
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      然后把玩家都筛掉,yes


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-23 10:44
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        容易上头退坑,花了1000抽了十几斤,5-6把三金进场做个废品,哈哈哈,当场退游


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-11-23 10:58
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          根本就不是随机的,打了五次,一次都遇不到攻击、破防、破魔这些词条,全是生命防御


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-23 10:59
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            游戏次数增加,氪佬会去氪金签
            次数这么少,氪金才增加每周3次
            建议每天增加10次


            IP属地:四川6楼2023-11-23 11:01
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              如果一年才这10个藏品,那慢慢总会有小毕业藏品,刚开始平民不追求极品。问题是,现在是北区,后面是否东南西区会出,即3个月一更新。然后,按LLS的习惯,后面必定会有优化NPC属性更新(新属性NPC实装)。这样的情况,对比5树、宠物这些有共鸣的,根本就是无尽的随机。


              IP属地:广东7楼2023-11-23 11:05
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                千万别加挑战次数,除非可以一键挂机


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-11-23 14:12
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                  随机升级最让我破防,其他我勉强都认了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-11-23 14:18
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                    三金下去一个红没有,三蓝通关两个红,这随机真有意思


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-11-23 14:53
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