上面已经有从工作量和可实现角度分析的了,我从实用性角度讲一下吧
这类单机游戏它的剧情就是一大卖点,可以说是游戏核心之一,但对于剑三来说游戏的核心重点在于满级后的其他PVEPVP活动,除了少部分剧情党以外,大部分玩家群体是不怎么在意这些的,就算真的做出来出彩自由的剧情选择也未必能收获赞誉达到预期效果

感觉大部分人即使心血来潮做任务认真看剧情也很难长期保持热情,到最后更多还是《XX地图任务剧情流程最简便选项攻略》《XX地图任务XXX环节不要选择XXXX后续巨麻烦》然后15r一张手动清地图/20r脚本地图全清