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强化机制怎么玩???

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本篇说一说那么什么是动态的这种强化的一个机制呢?就是他连续失败多少次之后,他一定会强行的给你成功一次,就打个比方说,你的暴击率可能是1%,按正常来说,你可能一直永久你都暴击不出来,但是系统为了让你这个数值达到它显示出来的这个1%的数值,所以在你连续爆就砍了99刀之后,他第100刀一定会给你成功一次,那么一样是这个道理,所以他的这个强化相对来说已经是非常的比较容易去预测和判断了,明白了强金合的强化体制之后。

晶核的强化,10从加10到加15,它是一个独立的一个系统,然后加15以上的修复是独立的一个系统,并且它的一个晶核的一个强化,它不是一个真随机,它是一个动态的一个分布,晶核的失败四次和成功一次,它出现的频率,失败四次的话,最多应该会出现到50几次连败,我们几乎都很少很少看到20连败,几乎要1万把,可能才会有那么一把出现在15家以上的修复当中,就更可看到了,15加以上基本上七连败是已经是最多封顶了,所以这个机制它是怎么去设计的呢?他为了让大家不会太早的容易的弃坑,所以他给了一个动态的机制,就是在失败了多少次之后,一定会给大家平均一下这个概率,不会让连败出现的太多时,因为这样子的话,很多人会很容易去把自己的所有的装备都去加倍的强化,最后一生都变成加10。


IP属地:福建1楼2023-12-14 11:03回复
    那么这是第二点是到底要不要用垫子,很多的大连败,就是14连败,20连败,这样子的一些大连败,往往都是大家在用使用垫子的时候才会出现的,但是你连续的砸一个装备,反而是很难,很难出现十连败以上的,这是因为你自己的垫子它强化,它失败到一定的程度之后,它要出现那一下必成的时候,它并不会转移到你要自己砸的那个装备上面去,它是独立分割计算的,但是垫子它真正有用的,使用的范围。

    每次强化失败都会增加强化成功率,依次为 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%。当你达到8连败后成功概率就会达到96%,96%就是最高的保底概率,你只要加个4%药剂就能达到100%,这也是为什么药剂概率是加4%和7%。每次强化成功后保底概率会清0回到20%。比如你第一锤失败后概率是26%,第二锤成功了,那么你的概率会重新回到20%。


    IP属地:福建2楼2023-12-14 11:04
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      10-14是共享保底机制的,举例来说假如你任意几个强化等级为10-14的装备,连续8次强化失败后就是96%。第九锤加个4%药剂会一定成功,如果不加并且失败了,成功率还是96%。这也是为什么强化券只到14,因为14好上。
      实战中就会展示,应该是拿同级别强化的,比如说你要上13,拿两个到三个的12,拿另外两个的紫 装,或者其他的装备,让他们先去失败,这样子的话,他同等级同同级别的有继续失败过,那么你这个上的概率就会变得更高,所以这也是为什么一直让大家要去上十三十四的时候,要把身上的装备多准备一些,加12的,这样子的话,你要上的时候,你先给他吃几个加12的,然后你再去自己要上的那一个加12,就会更容易上到13和14。第三点就是晶核的强化,很多人说它具有保底的基制那么我们假设才真的有保底机制,因为他用到了造主是他就应该直接上十啊,可的直接上20,但事实上我们看到都完全不一样,所以这个讲法它是一定没有保底的。


      IP属地:福建3楼2023-12-14 11:04
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        我垫子10上11。8连跪。然后13归到10。我用主武器。14一路掉到10。用券13变12。昨天40万,点了2下到15了。总共用了4张12,4张13券。还有600万绑金


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-12-14 13:08
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          所以帮敲吗


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2023-12-14 13:35
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            没太看懂,先马


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-14 23:36
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