1、尘世之光,生命+10%。
被攻击进入战斗前,自身为[混合部队]则恢复部队10%生命。抵挡[固定伤害]造成的致命一击(每场战斗最多触发1次)
========》》这这这我就没看到过有触发啊。。。这个效果现在是有的吗?
2、鲜花礼帽,生命+10%。
行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。
========》》这这这,生命低于50%的时候,好像也没见过有触发。。。
被攻击进入战斗前,自身为[混合部队]则恢复部队10%生命。抵挡[固定伤害]造成的致命一击(每场战斗最多触发1次)
========》》这这这我就没看到过有触发啊。。。这个效果现在是有的吗?
2、鲜花礼帽,生命+10%。
行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。
========》》这这这,生命低于50%的时候,好像也没见过有触发。。。