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干将莫邪还有人用吗?

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各位吧友好,继上一次“瞎了眼”的哪吒把我整蒙了之后,干将莫邪又一次玩惨了我。
犹记得我玩的干将莫邪大技能是一大把飞剑扔出去,覆盖面积很大,用起来很爽。
如今叫作:剑来。就是把上一个用过的雌雄双剑之一再来一遍。这很影响玩家的手感,本来四技能就很麻烦了,还得适应大招的远近变化。
不过在练习两局半之后,我也慢慢找回了手感,总结了干将莫邪的玩法。

我选择英雄的原因,包括英雄的易用性和团战中的表现。随着游戏水平的提高,中路英雄不能只在中路待着,而是需要游走起来,并且不需要吃太多的经济就能发挥作用。
如果技能没有命中,干将莫邪的伤害能力就会大大降低。相比之下,其他一些中路英雄(如周瑜、西施和嬴政)可以在一段时间内持续输出伤害。大招的改动降低了命中率,但增加了持续性,不过像以前那样秒杀敌人就比较难了。

作为一名炮台型或阵地型法师,首要任务是压制敌人,而不是试图进行高难度的操作。为了胜利,玩干将莫邪时应该专注于压制敌人的血线,多从后排骚扰,不能冒进,随时用1技能脱离战场。


IP属地:陕西1楼2024-01-12 16:22回复
    改前的干将莫邪技能:
    1技能增加向前推刺效果
    被动效果移动到2/3技能中
    大招可召唤更多飞剑并减少冷却时间

    上个版本的干将莫邪:
    技能轨迹优化
    清兵能力提升
    大招容易命中
    上个版本的干将莫邪在清兵线的时候,即使只用单边的飞剑,也能快速清兵线。让你在对线的时候不用担心,只需要专心地去打中对方就行。
    大招更是容易命中,新的干将莫邪大招可召唤更多飞剑并减少冷却时间,这样一来,只要你的技能命中率够高,就可以迅速地释放出一套技能。
    总的来说,老版的干将莫邪,无论是技能的优化,还是伤害的提高,都可以让你在游戏里打出更高的输出,帮助你更好地获得游戏的胜利。


    IP属地:陕西2楼2024-01-12 16:26
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      新版的干将莫邪技能:
      1技能连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成法术伤害并击飞击退敌人。
      2/3技能远近飞剑没太大的变化。
      4技能将立刻刷新飞剑技能,并唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。被动:升级大招后,每一股飞剑每命中一个敌人减少剑来一秒CD。
      新版提升了干将莫邪的操作难度,也提升了干将莫邪的技能持久力。
      只要把大招练好,能多次命中敌人,那就可以开启无限飞剑模式,减少的CD成了干将莫邪制胜的法宝。


      IP属地:陕西3楼2024-01-12 16:30
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