

以上是楼主耗费无数时间组成的水产卡组(未氪金),不得不说七个包的含金量不容小觑,最主要的还是鲨鱼的机能让这套水产均卡组的强度形成了一个质的飞跃,我清晰的记得我有一次先手还是后手做场,场上一个古龙鱼一个下水道两个下级怪,手里还有三四张牌,资源续航打断堪称恐怖,现在又补充了一张黑洞,直接用三张强欲壶来刷,后手也有可怕的实力。
尤其是现在月末,大家的卡组实力都不强,我在天梯里面用这套卡组可以说所向披靡了,但是比起这套t1卡组,我却更喜欢t3强度的冰结界,要说原因就是好玩,有操作性,不是纯粹的用强度去碾压,玩冰结界第一回合只能铺怪苟命,或者调/超量一个妥协怪,小海豚或者蜘蛛鲨,然后看着对面展开,不是遇到t1卡组一般也都能活到下一个回合,然后就开始调白怪,有时候踩坑了一回合秒不掉对手,就形成拉锯战,这样自己有的玩,也给对手充分的游戏体验。
但是玩水产就不是这样了,先手就是做场封锁,后手我就刷黑洞炸对面卡然后利用水产优秀的资源续航OTK对手,强,但是也无趣,而且杀死了绝大多数的t2以下的卡组,我用水产打牌就是无趣,因为大多数卡组根本打不过我,我两个全时点炸卡加封墓地,手里还有资源,根本不是一般卡组可以逾越的。
当然在月初的时候如果我想玩,我当然会选择水产,因为月初的时候天梯环境都是t1,而且玩家的实力也都不俗。可是平时我更青睐冰结界这样有趣的给对手体验的卡组。
其实我真心希望把强势的卡组继续限制一下,这样才能让许多的t2、t3卡组都有表现的机会和使用的空间,不要遇到水产就只能投,水产强势的原因就是因为鲨鱼的机能,我觉得把鲨鱼的机能削弱成使用这个技能以后,这个回合不是超量召唤不能从额外卡组特殊召唤,这样不仅符合人物的特征,也不会再形成古鱼龙加R4的双炸卡做场。
同时英雄和影灵衣等强势t1卡组也进行一定程度的削弱,例如把影灵衣三叉龙和光枪龙一起限3,把英雄的天空侠和日出侠一起限3等等(这里不针对卡组,只是打个比方),这样让t1的卡组的强度有所下降,和t2、t3卡组看齐,可惜wy为了照顾氪佬和玩家的体验不可能这么限制,所以楼主也就是随便说一说,你们就当听个乐子,不必上纲上线。