我是五门五开队伍,个人感觉法系在这个玩法中作用不大,双物理其实更好打。我没有刻意去冲进度,每天十二点前就睡觉了,今天中午有时间就顺便搞一搞,然后就直接通关了。
我这个玩法前期也都是烹饪每天担担面做满,吃品质最高的五个,然后剩下的材料都做宫爆鸡丁,这个能加大量的赏味经验,我认为前期快速提升赏味等级,然后尽可能的多拿被动技能比提升属性更有用。我这个就是物理拿了两个核心被动技能后,直接起飞了,一个斗战,一个棒下亡魂,我这个阵容也是主要靠物理输出。前期没有龙井虾仁时,俩辅助技能就是交替复活,物理就是月刃,个别关卡改月影摇光,法系的话大部分是群,部分关卡是单。封基本就是方,都选定身,赌的就是概率,有些关卡一次过不了,多打几次说不定就过了。
主要讲讲龙井虾仁可以制作后,你队伍的强度会巨大提升。物理第一个选食神赐福,后面都是单,法系也是第一个食神赐福,后面都群。具体的看下图,我就是靠赐福直接一口气推了两个大图。我这个队伍核心就是物理,物理有了那两个被动,加上赐福,暴击和输出拉满,辅助主要是保物理出手,然后物理就一个个点杀,辅助的食神庇佑可以保证没那么容易躺地板,然后拖到后面回合加上buff,基本上物理一回合点死对面一个,月刃过去都五千多血,暴击一万多。
大部分关卡基本就这技能配置,当然也得灵活多变,有些关卡得先单集合点杀,有些关卡得群。当然我这个五开队伍,每个号调整起来都比较简单,那些散人队伍的话,队伍里什么奇葩都有。其实只要队伍里不要有那种到后期大家都一百级了,他还是十几级的,基本都能通关,要是队伍里有那种不玩的,最好还是早点退出队伍,找一个活跃点的队伍。




我这个玩法前期也都是烹饪每天担担面做满,吃品质最高的五个,然后剩下的材料都做宫爆鸡丁,这个能加大量的赏味经验,我认为前期快速提升赏味等级,然后尽可能的多拿被动技能比提升属性更有用。我这个就是物理拿了两个核心被动技能后,直接起飞了,一个斗战,一个棒下亡魂,我这个阵容也是主要靠物理输出。前期没有龙井虾仁时,俩辅助技能就是交替复活,物理就是月刃,个别关卡改月影摇光,法系的话大部分是群,部分关卡是单。封基本就是方,都选定身,赌的就是概率,有些关卡一次过不了,多打几次说不定就过了。
主要讲讲龙井虾仁可以制作后,你队伍的强度会巨大提升。物理第一个选食神赐福,后面都是单,法系也是第一个食神赐福,后面都群。具体的看下图,我就是靠赐福直接一口气推了两个大图。我这个队伍核心就是物理,物理有了那两个被动,加上赐福,暴击和输出拉满,辅助主要是保物理出手,然后物理就一个个点杀,辅助的食神庇佑可以保证没那么容易躺地板,然后拖到后面回合加上buff,基本上物理一回合点死对面一个,月刃过去都五千多血,暴击一万多。
大部分关卡基本就这技能配置,当然也得灵活多变,有些关卡得先单集合点杀,有些关卡得群。当然我这个五开队伍,每个号调整起来都比较简单,那些散人队伍的话,队伍里什么奇葩都有。其实只要队伍里不要有那种到后期大家都一百级了,他还是十几级的,基本都能通关,要是队伍里有那种不玩的,最好还是早点退出队伍,找一个活跃点的队伍。




