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各位大佬,请问SFO混沌矮人后期如何配兵呢?

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主要是主力部队,我计划是1个术士领主、1个术士、2个堡主、2个人马事务官,4个长火枪,2个喷子,2个地狱迫击炮,4个重人马,2个飞天火牛。然后一个主力搭配3个小领主,可能搭配一些地精+喷子


IP属地:江苏1楼2024-02-01 09:37回复
    19个陨石流星坠毁天灭地


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-01 09:39
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      2025-07-19 01:40:27
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      极端配兵还是单体抱团,普通配兵就各种高级兵都带一点


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2024-02-01 10:59
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        19个怪兽,无敌了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-02-04 18:58
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          5队恐震5队火枪完事,闭着眼睛打。


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2024-02-04 19:03
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            我没玩过混矮,但多元兵表这事你需要知道每个单位存在的意义是什么
            比如你这种远程体系,半人牛英雄是干嘛的?站前面聚兵的吗?不是的话可以去掉
            炮兵部分,如果只是要反步,无脑恐震,地狱炮杀伤效率跟不上玩家追求的低战损;如果有容量问题,SFO的死啸者可以说是超级万金油,表现比原版优异不少,反而熔岩炮相形见绌
            四队重人马有点太多了,除非你要主动出击打骑战,否则只是要守侧翼的话,两队足矣,远程体系更多是让远程处理对方机动部队,其他只负责拦截,而且后方越多部队越容易吸引仇恨,地形一旦卡一点你也不好摆阵
            巨型魔牛数值还行,但要切记牠们没有回复能力,因此只能负责缠住接近后派的空军,剩下交给远程;同时如果要让牠们打输出务必要冲锋起来,否则魔牛的近战威慑力会大大减低
            以远程体系而言,所有精简过的位子要么给更多英雄叠叠乐或挡前面聚兵,要么塞多一点抗线如铁誓、炼狱守卫,要么带更多远程来个暴力输出


            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端6楼2024-02-04 19:44
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