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说下个体值继承机制

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来说下亲代子代的个体值继承问题,本来打算今晚连同近战个体值是否参与战斗数值计算和繁殖计算搞个大型测试,但是刚好刷到一个昨天半夜的测试视频,数据确实非常牛掰和完善(【子代的个体值真的和亲代有关吗? 1分钟全揭秘-哔哩哔哩】 网页链接 ,BV14x42197B8),我就不用测了。
直接结论:视频提到被统计的子代大约个体值有2/3与亲代对应个体值相同,且离散度接近亲代对应个体值。
也即:第一,子代与父母个体值有关,但并非完全相关。
第二,进一步的,推得子代随机两个个体值继承自父或母的对应个体值,剩余一个个体值随机,随机范围是0-100,很大。
第三,近战个体值没有参与繁殖继承。因为近战个体值如果参与计算,那么2继承2随机的话,游戏里的血量远程攻击防御三个值的继承概率就是继承1.5个,3继承1随机的话是继承2.25个。不会出现三个里两个。
第四,既然没有参与繁殖继承,那也不用想,不会参与战斗数值计算。从ce里打开看到近战个体值还是有在单独随机的,极大概率就是一个废案,目前不需要roll这个值了。
这下轻松了,本来不知道要测多久。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-02-02 16:22回复
    【子代的个体值真的和亲代有关吗? 1分钟全揭秘-哔哩哔哩】 网页链接 赫赫,别吞啊


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-02-02 16:22
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      2025-07-24 14:32:18
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      不感兴趣
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      个体值繁育不是应该关心的人很多吗


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-02-03 20:57
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        那1/3是在父母基础上随机还是完全随机呢,没在父母基础上随机那父母怎样都无所谓啊


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-03 21:39
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          那为毛我两只满攻浪刃武士孵了只10的呢?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-02-03 22:01
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            然后培养满个体的方法,贴吧也有类似的帖子。
            即通过捕捉与繁殖提高个体值。每一步选高概率决策即可。准备一个四词条,去和野外看血量找血v生出多词条血v,然后多词条血v互相教培,然后野外开a镜mod或通过被打和打的感觉抓到攻、防v去和四词条教培,得到多词条攻v、防v,然后多词条血v和多词条攻、防v教培,然后是多词条血攻、血防,最后是多词条3v教培,得到成品。
            v指满个体值。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-02-04 00:05
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              2个三满个体对孵出三满的概率可太大了,赌不变异词条和个体值就完事了,按你结论来我能孵几个空词条满个体的帕鲁能孵到这游戏倒闭,所以不会测就不要测,免得误导别人


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-03-05 16:08
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                再说吧


                IP属地:上海9楼2024-03-05 16:20
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                  2025-07-24 14:26:18
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                  不感兴趣
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                  解包的结果是1/2固一随二,1/3固二随一,1/6固三。继承率并不如初代推论,但保住了下限三继承。此帖不需再看。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-03-05 16:23
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