我之前测试过了,极限射手炮开局那一枪数值确实能到1500%一炮(已经包括维拉倍率,以及攻击加成(100%来算)伤害加成(80%),无大地,爆伤80%,这个是没暴击的数值,助战澜开局对位暴击确实能秒猫,最近很多人都说炮伤害变低,副本上看不出来,但是pvp有明显变化,推测原因如下,1女神星光的加入,女神星光有物理免伤外加伤害减免,虽然不多,但是他的计算方式比较特别,物理免伤,是相当于针对刺客这个职业减免的伤害,和那个炼金徽章里面刺客对灵甲目标伤害提升一个道理,只要别人有,炮除了固伤以外所有的伤害都会降低10%,在此基础上,也就是90%的剩余伤害会被灵甲护盾,伤害减免,格挡等减少,具体计算方式是,,物理免伤,伤害减免减伤,防御免伤,灵甲转移伤害,护盾吸收,最后是英雄,综上在这些减伤的基础上,炮1500%的数值没有理由说秒掉喵塔,那就说明之前极限炮秒人可能是之前游戏伤害计算上的问题,比如,之前的这些免伤是基于伤害计算顺序按一定比例相乘来算,现在就是相叠加,最大原因我推测是因为因为“最终伤害减免”这一定格机制的加入,导致了之前伤害计算上面的改动,所以极限炮伤害变低了,秒不掉人了。(以上仅为个人观点)
