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现在导弹到底怎么玩
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teryert
◇少校
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苏系开到bmp1,一开始玩竞赛,看着车体上顶着挺高的结果瞄准线还在炮塔里 而且一打出来立刻往下飞,99%砸地板 试着先往天上打也会因为控制不了而飞走或打不中 明明外表看着挺平的
到底哪个导弹飞的最稳啊 这种喝酒导弹怎么玩
送TA礼物
IP属地:江西
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1楼
2024-02-06 15:11
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都说了不要香菜
◆◇上校
13
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出膛时速度没起来受重力影响明显,加上bmp本来就低。一般是短距离抬高
IP属地:北京
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2楼
2024-02-06 15:29
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lllll
◆中校
12
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现在导弹都挺狗屎的,要么拉不动,要么拉过头
IP属地:河南
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iPhone客户端
3楼
2024-02-06 15:47
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Silgo
军士长
7
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以前弹道很平,基本可以无视地形,现在稍微有点小土坡导弹立马坠地上
IP属地:广西
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4楼
2024-02-06 15:53
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贴吧用户_JaRtX33926
△少尉
8
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导弹速度快的稳
it1的导弹能玩 竞赛发射前最好抬高
来自
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5楼
2024-02-07 01:39
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秋川友纪
△少尉
8
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版本更新之后导弹轨迹会受重力影响强度不比以前了。无论是半自动指令线,人工制导还是驾束制导就没有稳的,你要做的就是拉提前量,比如你说的导弹创地面你就应该在发射的时候稍微抬高准星让导弹有回正的空间,持续制导的时候考虑到导弹运动的惯性尽量少大幅度移动准星慢慢微调(但是中近距离目标现在确实难打,近距离导弹还没掉地上就中了,远距离可以微调),然后打动目标的时候往前面多拉提前量,基本就是这样,再多熟悉一下就好。我看别的帖子说下个版本(阿尔法出击)导弹运动方面有回调,不知真假可观望。
IP属地:天津
来自
Android客户端
6楼
2024-03-03 10:06
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