这两天不说双倍了,毕竟已经券了200来人,最好的出货居然是4994分的黑骑,顿感无趣,还是把金币留到正式过年转运后再刷
说个有趣的发现
已知条件
①假设图33平均下来每趟要消耗1.5w食物
②图33收益2红石头
③幻境商人处1红石头可换10w魂
④图37回廊,6000魂=10个浆果≈4w食物
⑤图37复苏庭院,每天18橡果,1橡果=5000魂,18橡果=9w魂
⑥商店处,450金币=1w食物,假设都要刷新但每次都买满,按最大范围来算,平均500金币=1w食物,食物还可以用于庄园消耗
那么会出现以下情况
每天的保底9w魂
1.5w食物=2红石头=20w魂=333个浆果≈133w食物≈6.6w金币
一套循环下来,可以这么说
消耗食物刷红石头,刷的越多,库存食物越少,红石头就越多,魂就越多;魂越多,浆果就越多,浆果越多,食物就越多
总之结论
①食物越少,食物越多
②食物越多,就能覆盖庄园消耗,还能省金币
③省的金币,近期可以刷双倍,远期可以重置牧星者


说个有趣的发现

已知条件
①假设图33平均下来每趟要消耗1.5w食物
②图33收益2红石头
③幻境商人处1红石头可换10w魂
④图37回廊,6000魂=10个浆果≈4w食物
⑤图37复苏庭院,每天18橡果,1橡果=5000魂,18橡果=9w魂
⑥商店处,450金币=1w食物,假设都要刷新但每次都买满,按最大范围来算,平均500金币=1w食物,食物还可以用于庄园消耗
那么会出现以下情况
每天的保底9w魂
1.5w食物=2红石头=20w魂=333个浆果≈133w食物≈6.6w金币
一套循环下来,可以这么说
消耗食物刷红石头,刷的越多,库存食物越少,红石头就越多,魂就越多;魂越多,浆果就越多,浆果越多,食物就越多
总之结论
①食物越少,食物越多

②食物越多,就能覆盖庄园消耗,还能省金币

③省的金币,近期可以刷双倍,远期可以重置牧星者

