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地堡全新经济学

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这两天不说双倍了,毕竟已经券了200来人,最好的出货居然是4994分的黑骑,顿感无趣,还是把金币留到正式过年转运后再刷
说个有趣的发现
已知条件
①假设图33平均下来每趟要消耗1.5w食物
②图33收益2红石头
③幻境商人处1红石头可换10w魂
④图37回廊,6000魂=10个浆果≈4w食物
⑤图37复苏庭院,每天18橡果,1橡果=5000魂,18橡果=9w魂
⑥商店处,450金币=1w食物,假设都要刷新但每次都买满,按最大范围来算,平均500金币=1w食物,食物还可以用于庄园消耗
那么会出现以下情况
每天的保底9w魂
1.5w食物=2红石头=20w魂=333个浆果≈133w食物≈6.6w金币
一套循环下来,可以这么说
消耗食物刷红石头,刷的越多,库存食物越少,红石头就越多,魂就越多;魂越多,浆果就越多,浆果越多,食物就越多
总之结论
①食物越少,食物越多
②食物越多,就能覆盖庄园消耗,还能省金币
③省的金币,近期可以刷双倍,远期可以重置牧星者


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-06 15:54回复
    兄弟们,地堡算盘打得精明啊,提升在线时长,要是不想氪金,大家快给我多刷石头


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-06 15:57
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      2025-05-11 01:59:26
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      理论来说,每天保底的9w魂,能换15次浆果,就是150个浆果,就是60w食物,可以出征40次,就是最多80红石头,这80红石头可是一个遗迹17收菜的量啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-06 16:19
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        经过计算,1食物≈4.4金币,值钱的硬通货果然是食物吧


        IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-06 17:43
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