三、群弓(绿区-航母皆适用)
、群弓不要带蛮勇(这是当前版本的错配,已经说过了,不再赘述)、带胜而益强+胜战+执锐OR以治击乱+鬼谋+妙算都是可以的,在这个点上面,满红都是推荐紫色兵书带以治击乱(单掣刀斫敌就可以在任意回合破警戒,这是基础哈,记得)2、白板-半红的群弓不要说什么SP朱偶先给速度再给智力了,都是屁话,吹牛通谁都会,没用,首先,抚军的队伍一般是以共存体量存在的,一搬首队·第三队基本上是看不到抚辑军民这个技能的;第二,联弓的底量伤害是需要260的基础智力来完成11700的基础伤害的达标,达不了标你前5回合就没办法结束战斗,这也会导致你的群号打到5-8基本都是在给对面回血的机会;第三,群弓一般是第二要第三队出,这个时间段基本你们遇到的队伍皇马、SP关羽、狗马、群弓.…巴拉巴拉随你们想,你们自己去看谁会带抚军?超过抚军这句话本身是对的,但是也给了一些**拿来回嘴的资本,因为前中期的玩法类型里,你要遇到一个带抚军的队伍真的很难;最后,骂了某些人这么多,还是要说的是,实际上朱德要超过的速度是对手草船的基础速度值,这个速度一般按潜龙程普会是最高值,因为协力没有但是潜龙会比协力多5%的属性出来,按进场速度来算般都是120+24点的速战(大概这么多),不妨碍你遇到那种点150速度的傻鸟,那你可以不用理他了,因为朱德给到150的速度,那就完全没伤害了,你就让他给就行了,反正这种傻鸟一般也不会太多,用无当的22点速度·对手速战的24点,你只要基础速度保证在130-135就能满足基础的前期生态保证比对手的草船速度快打全额伤害就行了。3、玩法上其实最简单的就是,SP朱满红260智力+135的速度是底板,如果白板-3红左右,260智力先保证,余下的速度啥的随你考虑不考虑但是玩队伍,尤其是爆发体量的队伍,优先保证的永远是底板伤害能有贯穿性,而不是所谓的追速来规避可能到来的减伤会减少你的输出上限。尤其是碰瓷,打完你就收工,你想那么多干什么。
4、SP袁绍满红的底板属性245武力+165的基础速度值,达到就合格,达不到的,反正我都推荐全速,至于你们愿不愿意给是你们的事情,袁绍本身就是一个打主控的武将,提供补充伤害,他不是主输出位置,真要主输出位置,一般都是给疾风骤雨什么的,就看你们自己。一般满红不会缺这点伤害,所以一般不考虑,白板·半红可以考虑补伤害的量,但是不要去说破警戒这个事,真的挺逗的。
、群弓不要带蛮勇(这是当前版本的错配,已经说过了,不再赘述)、带胜而益强+胜战+执锐OR以治击乱+鬼谋+妙算都是可以的,在这个点上面,满红都是推荐紫色兵书带以治击乱(单掣刀斫敌就可以在任意回合破警戒,这是基础哈,记得)2、白板-半红的群弓不要说什么SP朱偶先给速度再给智力了,都是屁话,吹牛通谁都会,没用,首先,抚军的队伍一般是以共存体量存在的,一搬首队·第三队基本上是看不到抚辑军民这个技能的;第二,联弓的底量伤害是需要260的基础智力来完成11700的基础伤害的达标,达不了标你前5回合就没办法结束战斗,这也会导致你的群号打到5-8基本都是在给对面回血的机会;第三,群弓一般是第二要第三队出,这个时间段基本你们遇到的队伍皇马、SP关羽、狗马、群弓.…巴拉巴拉随你们想,你们自己去看谁会带抚军?超过抚军这句话本身是对的,但是也给了一些**拿来回嘴的资本,因为前中期的玩法类型里,你要遇到一个带抚军的队伍真的很难;最后,骂了某些人这么多,还是要说的是,实际上朱德要超过的速度是对手草船的基础速度值,这个速度一般按潜龙程普会是最高值,因为协力没有但是潜龙会比协力多5%的属性出来,按进场速度来算般都是120+24点的速战(大概这么多),不妨碍你遇到那种点150速度的傻鸟,那你可以不用理他了,因为朱德给到150的速度,那就完全没伤害了,你就让他给就行了,反正这种傻鸟一般也不会太多,用无当的22点速度·对手速战的24点,你只要基础速度保证在130-135就能满足基础的前期生态保证比对手的草船速度快打全额伤害就行了。3、玩法上其实最简单的就是,SP朱满红260智力+135的速度是底板,如果白板-3红左右,260智力先保证,余下的速度啥的随你考虑不考虑但是玩队伍,尤其是爆发体量的队伍,优先保证的永远是底板伤害能有贯穿性,而不是所谓的追速来规避可能到来的减伤会减少你的输出上限。尤其是碰瓷,打完你就收工,你想那么多干什么。
4、SP袁绍满红的底板属性245武力+165的基础速度值,达到就合格,达不到的,反正我都推荐全速,至于你们愿不愿意给是你们的事情,袁绍本身就是一个打主控的武将,提供补充伤害,他不是主输出位置,真要主输出位置,一般都是给疾风骤雨什么的,就看你们自己。一般满红不会缺这点伤害,所以一般不考虑,白板·半红可以考虑补伤害的量,但是不要去说破警戒这个事,真的挺逗的。