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崩坏三2.0走到这一步是必然的

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首先就是主线的探索模式真的是很讨厌,明明已经有原神跟铁道了,玩家如果喜欢这种模式咱就去玩隔壁两款游戏了,何必在这赖着玩崩坏三,但米哈游不但不改,而且还变本加厉的出这种主线,甚至2.0完全变成铁道的模式
其次就是剧情从1.0中期开始就疯狂加速,大概是琪亚娜解救天穹市之后?记不太清了,然后后面剧情越来越差,尤其是大结局感觉更是又踩了一脚油门莫名其妙就提取到大结局了。
而且大结局写的并不好,写了一个作为策划的替身的爱衣机械降神,用美好能量击败凯文,甚至爱衣能说出那句,失败了也没有关系怎么怎么样的,完全把剧情变成了过家家,让前文明变成了小丑。
然后过度篇章也是那一套,谜语人加看起来高深莫测的词汇,崩坏三的编剧是明显能力低下,只会哄小孩,剧情里到处都充斥着小孩子的幻想,不想写作业,不想考试,喜欢打电动,打游戏,当超级偶像这些东西,然后还老是喜欢自我感动,(当然,不包括乐土篇章,乐土篇章的剧情虽然也谜语人,但是至少是及格以上的)
这就造成了,明明游戏群体是青年成年,剧情却让人看不下去,没有体验感,崩坏3是一款7年以上的老游戏了,当年的玩家小的是大学生了,大多数应该都工作了,不是你隔壁原神,还需要育婴,需要你哄小孩,这种低水平的剧情很让人难以共情。
第三,从制作层面来说,这次的2.0角色,如果认真体验下来,你会发现制作水平甚至不如老的能飞的那几个角色,更不如后崩坏了,只是单纯的制作了个跳跃的按钮,并没有跳跃形态的联动,从制作上也是很差劲的。造型也是不太行。
然后就是ui的大改,更是显示出策划的目中无人,根本没考虑符不符合用户体验,就想当然的放上来了,还有联机系统的取消,换成了一个新的模式,拿奖励比联机难多了,感觉劝退新人。
最后就是,我本来以为米哈游这次是要搞个大的,直接切割老玩家,结果他并没有这么做,就导致新玩家玩起来难受,老玩家玩起来更难受,我以为官方会把2.0新出一种货币,水晶只能抽老角色,然后深渊乐土之类的能获取水晶的活动改成获取新的货币,新货币可以转换成水晶,想抽老角色就自己转换,想玩新的就跟新玩家一个起跑线,结果米哈游并没有这么做两边都不讨好。
以上就可以看出,不是因为2.0才导致的这种情况,玩家是积怨很久了,估计很多人都是和我一样就是为了默默的玩完整个1.0的结束,策划完全不考虑玩家的个人体验,我行我素,也不是这一个版本了,这次正好爆发了罢了。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-02-13 11:03回复
    哦,还有坑爹的抽卡系统大改忘记说了
    不过本质上是一样的,策划目中无人我行我素的产物罢了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-02-13 11:08
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      2025-07-19 09:05:58
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      这里就是隔壁的实验田罢了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-13 11:16
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        我玩崩三就是为了不跑图,能跳过


        IP属地:广东4楼2024-02-13 11:19
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          来自Android客户端5楼2024-02-13 11:48
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            我润隔壁了,感觉还有点香的,爆率和福利都高还不用抽圣痕



            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-02-13 12:26
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              它能把已有游戏的游玩模式往别的游戏上靠,就已经说明了米桑在乎的只有钱,那种模式赚钱多就用那种,玩家体验根本不在乎。都已经这样明显了,我不明白为什么还有mxz说米桑是用心做游戏,tx在对游戏的态度上面都比米桑要强


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-02-13 12:29
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                后崩是属于硬核动作游戏,这2.0就是哄小孩与新人入坑的,然而现在很明显做得并不好。


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-02-13 12:30
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                  2025-07-19 08:59:58
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                  无意义的跑大图真的很烦。浪费我宝贵时间。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-02-13 12:32
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                    我还是喜欢原来过剧情。玛德大世界探索太浪费时间了


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-02-13 12:42
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                      无所谓 我主线还没做 卡池我也不抽 魔芋!


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-02-13 13:01
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                        5发的水晶……


                        IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-02-13 13:03
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                          制作组错误归因了,这款游戏的成功并不取决于大场景,能不能跳能不能坐下都没所谓,大量的漫画+小说+时间的铺垫给up提供了直播的素材,又反哺了游戏,正确的做法是把大世界的产能投入到漫画小说里,两条主线并行,漫画化的主线+小说化的日常主线,照顾不同的人群,减少跑腿任务,减少谜语对话,持续每天十分钟的主线更新,保持剧情吸引力,这才是追番体验,现在都是些啥啊


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-02-13 13:06
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                            大世界早就有了,2.0就多了个跳跃键,ui大改,怪的血条改的太小了,2.0你说进步吧,但进步也不大。味还是那个味


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-02-13 13:11
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