先说说劫的博弈,其实确实像那个人说的,赌博,但是他说的话太绝对了,完全是门外汉的话,这个人说其实就是猜对面出不出,出了振了那就打掉血,就是赌出不出而已,笼统来讲是这样,但是事实上呢,其实pvp和pve最大的一个区别就是,压力,虽然说pve也有压力,但不同的是这种压力来自于真人,pve死了那可以再来一次,下一轮在同一个地方注意点就好了,我并不是想表达注意了就能过了,所以pvp比pve难度大,相反就像我说的,它并不能来证明谁比谁难,或许注意了这个问题还是会被另一个问题杀死,但是pve被杀死以后可以继续完善自己所遇见的问题,这是pvp没有的,pvp的压力是实时的,而且是可以被敌人揣摩的,这就是来自于人施加的压力的不同,包括逃跑,追击,特别是博弈,当压力憋不住的时候,就是露出破绽的时候那博弈的目的就达成了
