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回复:辅助教学帖(献给真正希望玩好辅助的吧友

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辅助三个阶段。 1. 练开局 万无一失。 必须面对各种阵容队友开局都不会因为辅助的失误崩盘。 2.练拉扯 站位 分抗 基本功 一般要跟着射手一起挨打才能练 3. 练思路,思考自己的技能什么时候怎么用,要冷静 不能冲动,团战也要有队友留技能才容易赢。 还有平时怎么运营 怎么更进一步


IP属地:福建来自iPhone客户端19楼2024-02-25 23:10
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    玩辅助一定要学会看戏 要冷静,不能只看眼前,要多看看未来的变化。大到长期团队运作,小到团战几十秒以后。不能后知后觉


    IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2024-02-25 23:18
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      2025-07-18 14:50:18
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      慢半拍的动作基本起不到作用。 不如留着技能和其他队友。 团战多留意后续保存战力。比如 射手被打残,你还有点距离,就不要强行赶过去开技能了(来得及除外),看剩下队友 哪些能走掉 哪些状态好。 帮团队最大化留存战斗力,这样就还能继续玩下去 不会崩盘


      IP属地:福建来自iPhone客户端21楼2024-02-25 23:24
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        所以玩辅助最重要的还是视野习惯,没有视野自己都不知道怎么玩 队友也不知道怎么玩,清晰理解视野情况,可以带来接近透视的结果,这方面很需要经验的。 不能太保守缩着哪里都不敢去


        IP属地:福建来自iPhone客户端22楼2024-02-25 23:34
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          辅助的视野范围就是队友的活动范围。 习惯于做视野 各种离谱的视野,甚至直接进塔 会越来越强势的 所以前排经验真的很重要


          IP属地:福建来自iPhone客户端23楼2024-02-25 23:36
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            玩辅助不能漫无目的,心里要清楚,团战圆心是谁,绕着思路玩,不要看见什么就被对方的行动牵着走


            IP属地:福建来自iPhone客户端24楼2024-02-25 23:42
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              比如,确定黄忠活着团战不会输,也能赢,你的行动就要绕着他,敌人越少,视野范围 至少两个闪现以上的距离,给队友反应时间。 视野要360度无死角,前面人多你就要在后面 后面人多就要在前面,因为敌人花样百出 只有想不到 。
              然后就是方针,比如你用蔡文姬,虽然不推荐没位移的。 你要明确 对方谁你怎么处理。 比如,对方猴子过来,你开弱化,够了,多了浪费 足够打死。 猴子孙策一起,大招针对孙策,弱化针对猴子。 猴子孙策火舞,救赎针对火舞,肉身挡二技能扇子。 随便举例的,思路要清晰。 对方其实不会多难打的。 就是 想好 自己的技能留给谁,留多少。 要做就做得彻底 废掉对方一个点的伤害,不要不上不下的


              IP属地:福建来自iPhone客户端25楼2024-02-25 23:49
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                比如对方镜很可能秒人,其他人没什么威胁。 那么 队友战士放完技能 可以死了,对方其他人技能无力 无视 把所有技能留在镜想打的时候。 有时候只是稍微留点小心眼 团战就会赢的很轻松


                IP属地:福建来自iPhone客户端26楼2024-02-25 23:51
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                  2025-07-18 14:44:18
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                  这个游戏,不需要辅助补伤害,至少初学不需要。 少做些普攻 和追击行为,这样阵型更稳 团队状态更好,场次高了打伤害也轻松,不影响干别的,初学最好抠掉攻击功能。 打人自己抽不开身 意识也会变差,状态也会被消耗 有时候还有后摇 前摇 会导致崩盘。 (经常有瑶或者大乔 甚至蔡文姬喜欢打人。 )基本功扎实到一定程度之前,平时和队友一起的时候少做这种事。 视野是很深奥的长期作用,只有越来越完美 越来越强势 打人纯纯浪费


                  IP属地:福建来自iPhone客户端28楼2024-02-25 23:55
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                    然后就是魔女很重要 越早越好,现在版本辅助三件套,辅助装 抵抗鞋 魔女。 要问为什么的话,没有经济做其他的,当然 因为我很熟练了 没有物抗也完全扛得住,死不了,但主要是很多人太怕物抗 而忽视魔女,这是效果最好 最实惠的辅助装备。 甚至有翻盘神装的能力,魔女一出游戏结束。 混合伤害,法师伤害,能有效防止自己的血线被消耗。 辅助和队友脱节 或者被针对是很正常的事情。 魔女哪怕对面没法师 也可能是很实用的,被不少人低估。 除非纯纯上去硬扛 不当辅助当战士打架,大部分时候魔女效果拔群 哪怕是面对对方射手 打野 肉度也不比不详差。 有不详是勉强扛得住。有魔女是完全扛得住。 护盾血线价值太高,而且团队有人早出魔女意义重大。 辅助神装


                    IP属地:福建来自iPhone客户端29楼2024-02-26 00:00
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                      辅助保护队友不从加血上面看 这样很弱势。 看到对方一个人,分析他的三四个技能 和伤害方式,然后 以限制对方的方式,能更好地保护队友。 最好的保护是对方根本找不到人 视野压制 ,次一些是战斗力压制,经济压制,对方根本不敢打,最差的情况才是用身体,用技能抵消对方技能。不是逆风的话, 一个辅助抵消一个人完全不是问题,对方辅助伤害也不高,也就意味着 辅助玩的好 团战对方最多只有三个人的伤害


                      IP属地:福建来自iPhone客户端30楼2024-02-26 00:04
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                        像什么同时有百里守约 赢政,在队友直线上挡着就行了,0伤害,再随便用点技能,队友可以杀光其他人了。对方相当于没什么人 虽然没选盾山 等同有盾山


                        IP属地:福建来自iPhone客户端31楼2024-02-26 00:05
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                          辅助最主要的就是视野概念,辅助的基本功 进阶以后也是很重要的环节。 然后就是队友的强度概念和经济概念,(大部分软辅和辅助新手玩家,对经济概念太模糊 太薄弱,不知道什么事会影响什么,这个要教也急不来,观察射手是最可靠的方式,养成敏感度需要时间


                          IP属地:福建来自iPhone客户端32楼2024-02-26 00:07
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                            所以,辅助基础入门,就是学会开局,知道全程视野的重要性,学着做视野,然后逆风或者顺风 开始学着思考经济概念 怎么培养 运营。 即 有输出环境 有伤害 然后 最无脑化 最简单打出效果的 队友英雄。 所以逆风翻盘很多时候靠射手(因为任何人都有cd ,cd期间很脆弱 也没伤害,只有射手 有手长 有普攻。而辅助的责任就是给队友经济和输出环境


                            IP属地:福建来自iPhone客户端33楼2024-02-26 00:10
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                              2025-07-18 14:38:18
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                              很多辅助玩的是给队友增加血量上限,抗性,输出环境,这点就要清晰理解,理解越深刻 玩得越强势。 所以对方伤害固定,有种情况叫做绝对死不了。 射手本身血少 护盾加了上限,价值就在于对方打护盾不能吸血,队友总血量破万了 死不了就是死不了。 所以 保证队友的状态 很重要 护盾在队友满血的时候 抗爆发最强,减血再开盾 可以吸满,也不错。 很多时候不要固有思维残血放。 护盾重点是血量上限 和保护血线,有时候团战打压制直接开群盾,目的就是不让对方打出伤害 不要等打出伤害对方越冲越勇而且本身也没什么技能了再用


                              IP属地:福建来自iPhone客户端34楼2024-02-26 00:15
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